Activision планирует экранизировать серию Crash Bandicoot
Компания оформила права на новую торговую марку.
Activision закрепила за собой права на обновленную торговую марку франшизы Crash Bandicoot, что может свидетельствовать о планах издателя выйти за рамки видеоигр. В поданной документации прямо упоминаются «полнометражные кинокартины» и «телевизионные сериалы», что намекает на амбиции компании по освоению медиапространства через кинопроизводство или анимационные проекты, основанные на приключениях знаменитого бандикута.
Заявка охватывает обширный спектр развлекательных услуг и закрепляет юридическую защиту бренда вплоть до 2035 года. Хотя сам факт регистрации не является твердой гарантией запуска конкретного производства, такие шаги зачастую выступают индикатором стратегических долгосрочных инициатив корпорации.
Примечательно, что вокруг Crash Bandicoot уже неоднократно возникали слухи о телевизионной адаптации. В конце прошлого года в инсайдерских кругах активно обсуждалась подготовка мультсериала для платформы Netflix, к созданию которого якобы привлекалась WildBrain Studios, известная своим опытом работы над проектом Sonic Prime.
С тех пор громких новостей об этом проекте не поступало, и тема временно ушла из поля зрения общественности. Однако свежая регистрация прав вновь привлекла внимание к судьбе возможной экранизации. Крайне маловероятно, что Activision пошла бы на оформление столь широкого пакета лицензионных прав, если бы не рассматривала серьезные варианты развития франшизы в иных форматах.
Источник: iXBT.games
«Оставайтесь дома»: полиция США призвала не откладывать выпуск GTA 6
Предзаказы GTA VI значительно превышают прогнозы, почти три четверти копий купили для PS5
Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck
Rockstar продаёт настоящий спорткар Grotti Cheetah из GTA VI
Microsoft готовит ИИ для исправления речи во время стрима
Цифры не на стороне Sony: физические издания игр по-прежнему востребованы у аудитории
OpenAI и ModRetro представили портативную консоль для игр, созданных с помощью Codex