Поддержка DLSS и FSR уже в ближайшие дни для No Rest for the Wicked
Разработчики также отделили рендеринг прозрачных эффектов от общего, чтобы повысить их качество. О скором добавлении DLSS и FSR в No Rest for the Wicked сообщил технический директор Moon Studios Геннадий Король. Король рассказал, что разработчики также отделили рендеринг прозрачных эффектов…
Читать дальше