SE7EN
Новости
Антропоик научила ИИ-модель управлять лазерами, роботами и микроскопами через единый интерфейс
Компания Anthropic презентовала исследовательскую итерацию стандарта Model Hardware Standard (MHS). Это универсальный комплекс драйверов, обеспечивающий бесшовное взаимодействие разнообразных физических устройств с искусственным интеллектом через единый контур. Ранее для синхронизации микроскопов, оптических сенсоров, лазерных установок и прочих приборов в рамках единого научного опыта инженерам приходилось создавать кастомные программные мосты. MHS придуман для того, чтобы упразднить эти...
Кирилл Соколов приступил к работе над мультфильмом «Один в океане»
Режиссер черной комедии «Папа, сдохни!» Кирилл Соколов берется за новый амбициозный проект — полнометражную анимационную ленту «Один в океане» (Alone in the Ocean). В основу сюжета легла поразительная реальная история советского океанографа и фридайвера Станислава Курилова, в 1974 году совершившего дерзкий побег из СССР, спрыгнув с борта круизного лайнера прямо в открытые воды Тихого океана....
Разработчик создал игру про иголку в стогу сена без страницы в Steam, после чего ее захватили клоны
Инди-разработчик опубликовал в сети ролик с демонстрацией игрового процесса своего нового проекта. Суть предельно проста — отыскать швейную иглу среди пяти миллионов травинок, а проект носит название Needle In A Haystack Simulator. Столь эксцентричная концепция мгновенно завирусилась: видеоматериалы собрали многомиллионные просмотры. На волне успеха создатель сообразил, что пора бы оформить официальную страницу в Steam и...
Вышла новая версия эмулятора PS2 PCSX2 2.8.0 с масштабными улучшениями
Эмулятор PCSX2 получил обновление до версии 2.8.0. Создатели исправили множество графических ошибок и повысили производительность, а в Gran Turismo 4 частота кадров в отдельных случаях выросла в четыре раза. Эмулятор PlayStation 2 оставался на версии 2.6.x больше полугода, после чего разработчики выпустили крупный апдейт. Эмуляция консоли остаётся сложной из-за особенностей архитектуры графического синтезатора GS. Устройство...
Причины, вазы и коты: чего искусственный интеллект еще не понимает
Современные достижения в сфере искусственного интеллекта охватывают такие сложные направления, как прогнозирование в пространствах высокой размерности и обучение с подкреплением. Сегодня эти интеллектуальные системы находят применение повсеместно — от клинической практики до освоения космоса. Означает ли это, что мы движемся верным курсом? И какие горизонты откроются перед нами в перспективе? Ведущие эксперты сходятся во мнении,...
Google выводит команду по оценке рисков ИИ из структуры DeepMind
Корпорация Google релоцирует 90 экспертов группы AI Responsibility из структуры Google DeepMind в департамент Global Affairs, курирующий GR, лоббистскую деятельность и публичную стратегию. Согласно информации Quartz, процесс интеграции завершится в первых числах сентября. Данное подразделение занимается аудитом систем Google на предмет угроз применения оружия массового поражения — химического, биологического, радиологического и ядерного, а также исследует...
Бизнес под ударом: вслед за ЕС техногиганты требуют отчетов о киберугрозах за 24 часа
Начиная с 11 сентября, в странах Европейского союза вступают в силу жесткие нормы Cyber Resilience Act. Отныне вендоры цифровых продуктов обязаны оперативно оповещать о критических инцидентах и активно используемых уязвимостях. На отправку первичного экстренного извещения отводится не более суток с момента выявления проблемы. Спустя 72 часа разработчики обязаны предоставить расширенные сведения, а финальный детальный отчет...
Хроники Orbis: от триумфального переосмысления Civilization IV до творческого тупика в пятой части
В жанре фэнтезийных стратегий экономическая составляющая обычно отходит на задний план, а попытки органично вплести в нее магию предпринимаются крайне редко. Тем удивительнее достижение авторов модификации Orbis для Civilization IV (впрочем, это скорее мод для мода). Будучи экономистом по первому образованию, я испытываю особую страсть к проработанной внутриигровой экономике. И по сей день Orbis остается...
Sega закрыла студию из-за провала мобильной игры про Соника
Компания Sega закрывает копенгагенскую студию Rovio на фоне отмены мобильной игры Sonic Blitz. Судьба части сотрудников пока остается неизвестной. Rovio, которую Sega купила в 2023 году за 706 млн евро, закрывает свое подразделение в Копенгагене в рамках сокращения штата. Точное число увольнений пока неизвестно, поскольку процесс еще продолжается. Над Sonic Blitz работали около 20 человек....
Для The Witcher 3 спустя 11 лет выпустили новую музыку
CD Projekt RED выпустила мини-альбом из пяти композиций из «Ведьмака 3: Дикая охота – Баллады прошлого», чтобы фанаты могли скрасить ожидание нового дополнения. Во время gamescom 2026 польская студия провела четвёртый день REDStream, посвящённый своим играм. Вместе с этим постепенно завершается период, в котором разработчики раскрывали новые подробности о «Ведьмаке 3» и его третьем дополнении....
Китай испытывает в море солнечную электростанцию из бамбука мощностью 100 кВт
В акватории Желтого моря у берегов китайского Яньтая (провинция Шаньдун) стартовали испытания стокиловаттной плавучей солнечной станции Jilin-2. Ключевая особенность проекта — несущая каркасная система, выполненная из новейшего древесно-бамбукового композита. Источник изображения: CIMC Raffles Вместо традиционных стальных сплавов и полиэтиленовых понтонов высокой плотности создатели задействовали специализированные композитные трубы. Они совмещают функции несущего каркаса и элементов плавучести....
Как зарождается жизнь в условиях глубокого мрака?
Под толщей арктического морского льда в разгар кромешной полярной ночи живые клетки осуществляют фотосинтез при рекордном для живой природы минимуме освещенности Научные наблюдения показали, что водоросли подо льдом начинают усваивать свет в момент появления первых весенних лучей сквозь мрак полярной ночи при интенсивности, которая близка к абсолютному теоретическому минимуму для фотосинтеза — менее одной стотысячной...
Nintendo выпустила официальное руководство для новичков в Elden Ring
Nintendo выпустила официальное руководство для начинающих игроков в Elden Ring: Tarnished Edition для Switch 2, которое знакомит новичков с основами прохождения. Релиз Elden Ring: Tarnished Edition на Nintendo Switch 2 состоялся 28 августа 2026 года. К этому событию Nintendo и Bandai Namco подготовили короткое видео с базовыми советами для тех, кто впервые знакомится с игрой...
JPMorgan: рынок тестирует порог готовности инвесторов финансировать долги ИИ-сегмента
Сегмент корпоративных облигаций всё теснее пересекается с обязательствами флагманов искусственного интеллекта, превращая стоимость таких размещений в лакмусовую бумажку для инвесторов. Об этом 27 августа в эфире Bloomberg TV рассказал Маттиас Решке (Matthias Reschke), возглавляющий департамент финансирования европейских корпораций инвестиционного уровня в JPMorgan. Эксперт подчеркнул, что в успешности самих размещений сомнений нет, однако финальная цена заимствования...
Продюсер Marvel Tokon признал провал версии для PC и заявил о сложностях с возвращением игроков
Продюсер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls от Sony Такэси Яманака признал проблемы версии для PC и заявил, что вернуть ушедших игроков будет крайне сложно. Файтинг Marvel Tokon: Fighting Souls от Sony столкнулся с серьёзными проблемами на старте, особенно на PC. Игроки жаловались на оптимизацию, обязательную привязку к PSN, инструменты разработки Sony и античит. На фоне...
Остатки ключей GOG
Weakless RSKW75EAA09535EF58 Zoria: Age of Shattering XQ5E91D4F9AAEFB710 Space Grunts 2 LUJ96518AAB80DC910 XCOM: Chimera Squad B7U268465D55941FBD Источник
Антропоик научила ИИ-модель управлять лазерами, роботами и микроскопами через единый интерфейс
Компания Anthropic презентовала исследовательскую итерацию стандарта Model Hardware Standard (MHS). Это универсальный комплекс драйверов, обеспечивающий бесшовное взаимодействие разнообразных физических устройств с искусственным интеллектом через единый контур. Ранее для синхронизации микроскопов, оптических сенсоров, лазерных установок и прочих приборов в рамках единого научного опыта инженерам приходилось создавать кастомные программные мосты. MHS придуман для того, чтобы упразднить эти...
Кирилл Соколов приступил к работе над мультфильмом «Один в океане»
Режиссер черной комедии «Папа, сдохни!» Кирилл Соколов берется за новый амбициозный проект — полнометражную анимационную ленту «Один в океане» (Alone in the Ocean). В основу сюжета легла поразительная реальная история советского океанографа и фридайвера Станислава Курилова, в 1974 году совершившего дерзкий побег из СССР, спрыгнув с борта круизного лайнера прямо в открытые воды Тихого океана....
Разработчик создал игру про иголку в стогу сена без страницы в Steam, после чего ее захватили клоны
Инди-разработчик опубликовал в сети ролик с демонстрацией игрового процесса своего нового проекта. Суть предельно проста — отыскать швейную иглу среди пяти миллионов травинок, а проект носит название Needle In A Haystack Simulator. Столь эксцентричная концепция мгновенно завирусилась: видеоматериалы собрали многомиллионные просмотры. На волне успеха создатель сообразил, что пора бы оформить официальную страницу в Steam и...
Вышла новая версия эмулятора PS2 PCSX2 2.8.0 с масштабными улучшениями
Эмулятор PCSX2 получил обновление до версии 2.8.0. Создатели исправили множество графических ошибок и повысили производительность, а в Gran Turismo 4 частота кадров в отдельных случаях выросла в четыре раза. Эмулятор PlayStation 2 оставался на версии 2.6.x больше полугода, после чего разработчики выпустили крупный апдейт. Эмуляция консоли остаётся сложной из-за особенностей архитектуры графического синтезатора GS. Устройство...
Причины, вазы и коты: чего искусственный интеллект еще не понимает
Современные достижения в сфере искусственного интеллекта охватывают такие сложные направления, как прогнозирование в пространствах высокой размерности и обучение с подкреплением. Сегодня эти интеллектуальные системы находят применение повсеместно — от клинической практики до освоения космоса. Означает ли это, что мы движемся верным курсом? И какие горизонты откроются перед нами в перспективе? Ведущие эксперты сходятся во мнении,...
Google выводит команду по оценке рисков ИИ из структуры DeepMind
Корпорация Google релоцирует 90 экспертов группы AI Responsibility из структуры Google DeepMind в департамент Global Affairs, курирующий GR, лоббистскую деятельность и публичную стратегию. Согласно информации Quartz, процесс интеграции завершится в первых числах сентября. Данное подразделение занимается аудитом систем Google на предмет угроз применения оружия массового поражения — химического, биологического, радиологического и ядерного, а также исследует...
Бизнес под ударом: вслед за ЕС техногиганты требуют отчетов о киберугрозах за 24 часа
Начиная с 11 сентября, в странах Европейского союза вступают в силу жесткие нормы Cyber Resilience Act. Отныне вендоры цифровых продуктов обязаны оперативно оповещать о критических инцидентах и активно используемых уязвимостях. На отправку первичного экстренного извещения отводится не более суток с момента выявления проблемы. Спустя 72 часа разработчики обязаны предоставить расширенные сведения, а финальный детальный отчет...
Хроники Orbis: от триумфального переосмысления Civilization IV до творческого тупика в пятой части
В жанре фэнтезийных стратегий экономическая составляющая обычно отходит на задний план, а попытки органично вплести в нее магию предпринимаются крайне редко. Тем удивительнее достижение авторов модификации Orbis для Civilization IV (впрочем, это скорее мод для мода). Будучи экономистом по первому образованию, я испытываю особую страсть к проработанной внутриигровой экономике. И по сей день Orbis остается...
Sega закрыла студию из-за провала мобильной игры про Соника
Компания Sega закрывает копенгагенскую студию Rovio на фоне отмены мобильной игры Sonic Blitz. Судьба части сотрудников пока остается неизвестной. Rovio, которую Sega купила в 2023 году за 706 млн евро, закрывает свое подразделение в Копенгагене в рамках сокращения штата. Точное число увольнений пока неизвестно, поскольку процесс еще продолжается. Над Sonic Blitz работали около 20 человек....








