64 КБ на диске и 8 ГБ ОЗУ: вышел новый бумер-шутер в стиле Quake
Ради экстремальной минимизации QUOD автору проекта пришлось спроектировать собственный язык программирования.
Энтузиаст под псевдонимом daivuk презентовал свою работу — шутер QUOD. На первый взгляд проект кажется обычным «бумер-шутером» в стилистике Quake, однако его главная ценность заключается в уникальной технической реализации.
Общий объем QUOD составляет всего 64 килобайта, что не мешает игре предлагать полноценный трехмерный геймплей. В этот крошечный дистрибутив уместились три уровня, схватка с боссом, четыре типа противников, четыре вида вооружения и набор бонусов.
Как пояснил daivuk, для достижения столь радикального сжатия ему потребовалось с нуля создать виртуальную машину и специализированный язык программирования.
Проект полностью автономен и не требует внешних библиотек или ресурсов: в 64 КБ разработчик упаковал абсолютно всё — текстуры, звуковое сопровождение, музыку, геометрию уровней, анимации, модели и программный код.
Тем не менее, в системных требованиях указано 8 ГБ оперативной памяти. Это связано с тем, что многие игровые ассеты генерируются процедурно непосредственно при запуске и разворачиваются в ОЗУ в несжатом виде.
Источник: iXBT.games

До премьеры третьего сезона «Монолога фармацевта» осталась неделя, а создатели выпустили новый трейлер аниме
Системные требования Football Manager 27 позволят запустить игру на старых компьютерах
Игроки обнаружили намек на возможный анонс новой игры в серии Castlevania от Konami
Коллекционное издание GTA VI уже перепродают дороже официальной цены, хотя его всё ещё можно купить у Rockstar
В Marvel’s Wolverine появилась возможность отключать лишние подсказки
Games Workshop показала окрашенные миниатюры из наборов Хаоса для Warhammer The Old World
Ubisoft разрабатывала аналог Zelda без Линка, но Nintendo отменила проект
Вышла настольная игра Шакал Аркхэм