64 КБ на диске и 8 ГБ ОЗУ: вышел новый бумер-шутер в стиле Quake
Ради экстремальной минимизации QUOD автору проекта пришлось спроектировать собственный язык программирования.
Энтузиаст под псевдонимом daivuk презентовал свою работу — шутер QUOD. На первый взгляд проект кажется обычным «бумер-шутером» в стилистике Quake, однако его главная ценность заключается в уникальной технической реализации.
Общий объем QUOD составляет всего 64 килобайта, что не мешает игре предлагать полноценный трехмерный геймплей. В этот крошечный дистрибутив уместились три уровня, схватка с боссом, четыре типа противников, четыре вида вооружения и набор бонусов.
Как пояснил daivuk, для достижения столь радикального сжатия ему потребовалось с нуля создать виртуальную машину и специализированный язык программирования.
Проект полностью автономен и не требует внешних библиотек или ресурсов: в 64 КБ разработчик упаковал абсолютно всё — текстуры, звуковое сопровождение, музыку, геометрию уровней, анимации, модели и программный код.
Тем не менее, в системных требованиях указано 8 ГБ оперативной памяти. Это связано с тем, что многие игровые ассеты генерируются процедурно непосредственно при запуске и разворачиваются в ОЗУ в несжатом виде.
Источник: iXBT.games

Resonance: A Plague Tale Legacy оказалась ниже ожиданий издателя
8BitDo начала принимать предзаказы на контроллер для файтингов Arcade Controller Pro
Игроки считают, что Mass Effect 5 ещё можно спасти, и запустили петицию
Dark Souls на iPhone: какие баги в Madeira пришлось исправить, чтобы ПК-версия вообще заработала
Assassin’s Creed Black Flag Resynced получит новый режим, подтвердили разработчики
Ueni Trading повторно откроет предзаказ на часы по мотивам Code Vein II 26 октября
Shadow of the Tomb Raider неожиданно появилась на Switch 2, и теперь на консоли можно сыграть во всю трилогию