560 членов Европарламента проголосовали за поддержку разработки киберспортивной стратегии в Европе
9 ноября в Европейском парламенте состоялись дебаты о киберспорте и азартных играх. Основой дебатов стала поддержка разработки киберспортивной стратегии в Европе. За проголосовали 560 европейских членов парламента и всего 34 против. После тридцатиминутных дебатов большинством голосов было определено, что Европейский парламент примет резолюцию в поддержку инновационного будущего как киберспорта, так и игр в целом.
Важно подчеркнуть, что это только начало европейского рынка киберспорта . Теперь законодатели Европейского парламента должны изучить резолюцию и определить, как действовать дальше. Ожидается, что будет разработана стратегия, и законодатели будут работать рука об руку с парламентским предложением.
В заявлении Томаш Франковски, координатор EPP Group в Европейском парламенте, высоко оценил игровую индустрию :
Видеоигры обладают огромным экономическим потенциалом в творческом и культурном секторах. В Европейском Союзе в этом секторе работает более 80 000 человек, а также около 5 000 студий разработки, некоторые из которых являются мировыми лидерами. Это также одна из немногих культурных и творческих индустрий, в которой наблюдается рост оборота во время кризиса COVID-19
Томаш Франковски
Затем он продолжил обсуждение предложения по долгосрочному плану , который принесет пользу киберспортивным организациям и конкурентам в европейском регионе:
Нам нужна амбициозная долгосрочная стратегия в Европе для поддержки этого сектора, есть и некоторые проблемы, например, как нехватка талантов. Мы призываем государства Евросоюза и Комиссию предоставить сектору средства для реализации его амбиций. Нам необходимо инвестировать в тренировочные объекты и облегчить доступ к визам, рассмотрев возможность создания визы для профессиональных киберспортсменов, аналогичной шенгенской спортивной визе
Томаш Франковски
С точки зрения ставок на киберспорт Европейский парламент признал, что договорные матчи представляют собой проблему, и призвал принять более надежные меры для выявления и предотвращения таких практик.
С точки зрения окружающей среды ЕП определил, что как создатели видеоигр, так и киберспортивные организации обязаны стать более экологичными. Наконец, в заключительных заметках было предложено разработать хартию для продвижения европейских ценностей на киберспортивных турнирах и мероприятиях.
Предстоит много работы, но в самом ближайшем будущем европейский регион может стать лидером индустрии киберспорта. Поскольку ожидается, что стоимость отрасли в ближайшие годы резко возрастет.
#киберспорт #игры #европа #frostmax #news #cybersport.
А с вами, как всегда, был FrostMax, всех и обнял и пока.
Самые свежие новости, сначала выходят тут — FrostMaxHub
CD Projekt RED готовит новые сюрпризы по вселенной «Ведьмака» до релиза четвёртой части
Neverness to Everness продолжает приносить миллионы долларов спустя четыре месяца после выхода
GameSir запустила предзаказы на юбилейное Xbox-издание мобильного контроллера X5 Lite
GamesVoice намекнула на русскую озвучку The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past после отказа CDPR от дубляжа
Немецкая разведка открыла стенд на gamescom для вербовки геймеров
Релиз Bloodstained: The Scarlet Engagement отложили до 2027 года
Стоимость CD Projekt упала почти на полмиллиарда долларов, а Valve обновила Half-Life Deathmatch — главное за 25 августа
Журналисты показали версию Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen для Switch 2