17000 окончаний в игре Baldur’s Gate 3
Простая математика на службе у рекламы. Допустим, в игре есть 4 персонажа, с которыми вы можете переспать или не переспать. Получается 2^4 = 16 вариантов концовки. Что бы получить 17000 концовок нужно всего лишь увеличить количество таких персонажей до 14! (на самом деле до 15-ти, но концовок будет 32768).
Теперь давайте увеличим количество опций. Допустим, каждого из 4-х персонажей можно либо трахнуть, либо не трахнуть, либо убить. Итого 81 концовка. Чтобы довести до 17000 в данном случае нужно всего 9 таких персонажей.
Естественно, далее мы можем вместо персонажей подставить события и еще больше увеличить количество опций. По итогу получится, что 17000 — это цифра, конечно, большая и внушительная, но по факту ее можно набить чисто математически увеличивая количество опций для не слишком значительного количества событий.
Эксперты объяснили причины плохой производительности The Witcher 3, которую не исправит даже RTX 6090
Одиночный ревизионизм 3.3.5a: математическая адаптация группового контента под соло-игрока
Blizzard сообщила о разработке Diablo V
Sony закрывает эксплойты для взлома PlayStation 5, затрагивая владельцев старых прошивок
Для Gears of War E-Day вышло первое крупное обновление с исправлением важных ошибок
Remedy раскрыла продажи Control Resonant за первые три недели
AISLPC открыла предзаказ на портативную консоль для ретрогеймеров Pocket AIS
Для Cyberpunk 2077 создают кооперативный режим и выпустили геймплейный трейлер модификации