007 First Light: сюжет станет приоритетом над экшеном
Несмотря на то что киносага о Джеймсе Бонде прославилась своими захватывающими дух погонями, в ней всегда находится место для вдумчивых сцен и глубокого взаимодействия персонажей. Именно на этом балансе делает акцент студия IO Interactive в своем новом проекте 007: First Light.
В недавнем интервью Мартин Эмборг, отвечающий за нарратив и постановку кат-сцен, подчеркнул, что игра предложит пользователям необходимые передышки между насыщенными экшен-эпизодами, отходя от традиционной структуры последних частей Hitman.
По словам Эмборга, по своему ритму и структуре проект больше напоминает Hitman: Absolution (2012), где динамичные столкновения органично сочетались со скрытным прохождением и сильным акцентом на сюжетную составляющую. Режиссер признал, что подобный подход может вызвать неоднозначную реакцию у части аудитории, однако для воссоздания подлинной атмосферы «бондианы» он крайне важен.
Особое внимание Эмборг уделил механике социальной инфильтрации, которая позволит игрокам действовать скрытно, используя окружение и маскировку.
Релиз 007: First Light запланирован для PC, PS5, Xbox Series X|S и следующего поколения консолей от Nintendo. Изначально премьера ожидалась в марте, однако разработчики приняли решение перенести выход игры на 27 мая.
Источник: iXBT.games
Опубликован превью-ролик сборника графических адаптаций «Ведьмак: Последнее желание — Полная коллекция»
Inart открыла предзаказ на фигурку Волан-де-Морта по «Гарри Поттеру»
Новый патент Nintendo раскрыл принцип работы карточек Game-Key Cards
По слухам, AMD разрабатывает новый чип Ryzen Z3 специально для портативных игровых консолей
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию