007 First Light: переосмысление концепции Hitman в новом формате
Погружение во вселенную Джеймса Бонда открыло перед IO Interactive новые горизонты, позволив переосмыслить привычные геймплейные формулы. В проекте 007 First Light отчетливо угадывается наследие Hitman — масштабные уровни-песочницы и вариативность в достижении целей, однако повествовательная структура и динамика сражений здесь полностью подчинены эстетике шпионского боевика.
Руководитель студии и творческий директор Хокан Абрак поделился своим видением:
Директор по нарративу и постановке Мартин Эмборг добавил следующее:
Геймдиректор Андреас Крог отметил, что команда интегрировала в проект колоссальный опыт, полученный при разработке Hitman, уделив особое внимание механикам скрытного прохождения.
При этом методы работы Бонда имеют свои фундаментальные отличия:
Релиз 007 First Light запланирован на 27 мая 2026 года для платформ Xbox Series X/S, PS5, PC и Nintendo Switch.
Источник: iXBT.games
God of War III Remastered портировали на Android с опорой на наработки проекта Bloodborne для Android — работа пока ведётся
Бюджет экранизации Elden Ring оказался выше, чем у некоторых блокбастеров Marvel
JoyToy продемонстрировала распаковку фигурки касркина из вселенной Warhammer 40,000
Sony усилила защиту PS5 от взлома, из-за чего владельцам консолей придётся чаще обновлять систему
Опубликовано превью заключительного эпизода аниме «Блич: Тысячелетняя кровавая война — Бедствие»
Crimson Desert на Golden Joystick Awards 2026 в номинации Ultimate Game of the Year
Хоррор DC «Клэйфейс» получил от зрителей необычно высокую оценку CinemaScore
Системные требования визуальной новеллы Danganronpa 2×2 снизили после критики: изначально для неё указывали 32 ГБ оперативной памяти