007 First Light: переосмысление концепции Hitman в новом формате
Погружение во вселенную Джеймса Бонда открыло перед IO Interactive новые горизонты, позволив переосмыслить привычные геймплейные формулы. В проекте 007 First Light отчетливо угадывается наследие Hitman — масштабные уровни-песочницы и вариативность в достижении целей, однако повествовательная структура и динамика сражений здесь полностью подчинены эстетике шпионского боевика.
Руководитель студии и творческий директор Хокан Абрак поделился своим видением:
Директор по нарративу и постановке Мартин Эмборг добавил следующее:
Геймдиректор Андреас Крог отметил, что команда интегрировала в проект колоссальный опыт, полученный при разработке Hitman, уделив особое внимание механикам скрытного прохождения.
При этом методы работы Бонда имеют свои фундаментальные отличия:
Релиз 007 First Light запланирован на 27 мая 2026 года для платформ Xbox Series X/S, PS5, PC и Nintendo Switch.
Источник: iXBT.games
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа
Hot Toys анонсировала фигурку Стива Роджерса из фильма Мстители Доктор Дум
Bandai Namco объяснила, почему не продает Ace Combat Zero отдельно от Ace Combat 8