🎮 Искусственный интеллект через 10 лет будет генерировать все пиксели в играх в реальном времени
Об этом в рамках GTC 2024 заявил Дженсен Хуанг, глава NVIDIA. При этом вице-президент считает, что DLSS 10 станет полностью нейронной системой рендеринга, которая будет взаимодействовать с игровым движком для генерации захватывающей картинки.
После своего выступления на GTC 2024, генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг ответил на несколько вопросов относительно будущего искусственного интеллекта в играх: он считает, что через десять лет или даже меньше, искусственный интеллект сможет генерировать все пиксели на экране в реальном времени.
«Я думаю, что почти во всем, что касается технологий, S-образная кривая продлится не более десяти лет. Через десять лет вы окажетесь на другом конце S-образной кривой. Через пять лет вы, вероятно, окажетесь прямо посередине, где все стремительно меняется в реальном времени, и вы воскликнете: «О, посмотрите, это происходит».»
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг, очевидно, имеет довольно оптимистичный взгляд на ситуацию по сравнению со своим коллегой Брайаном Катандзаро, вице-президентом NVIDIA по исследованиям в области прикладного глубокого обучения и человеком, стоящим за DLSS. Около шести месяцев назад Катанзаро подсчитал, что DLSS «10» сможет обеспечить полностью нейронный рендеринг:
«Я не верю, что ИИ будет создавать игры таким образом, что вы просто пишете абзац о создании игры в стиле киберпанк, а затем выходит что-то такое же хорошее, как Cyberpunk 2077. Я думаю, что, скажем, DLSS 10 в далеком будущем это будет полностью нейронная система рендеринга, которая по-разному взаимодействует с игровым движком, и поэтому игра будет более захватывающей и красивой.»
Важно отметить, что NVIDIA DLSS 1.0 была запущена в феврале 2019. На выпуск версии 2.0 ушло около года, а версия 3.0 появилась только два с половиной года спустя. Таким образом, переход к DLSS 10 вполне может занять более десяти лет.
Тем не менее, NVIDIA явно инвестирует в долгосрочную перспективу во всем, что связано с искусственным интеллектом, начиная с игровых приложений. Во время вышеупомянутого выступления на GTC 2024 генеральный директор NVIDIA представил новую демонстрацию AI NPC под названием Covert Protocol. Проект создан с использованием NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) и технологии Inworld AI. Та же комбинация была представлена в демоверсии Ubisoft NEO NPC на GDC 2024.
По слухам, в разработке находится шутер во вселенной StarCraft, который не похож на Destiny
Суд вынес приговор разработчику RuneScape за кражу игрового золота на сумму более 400 тысяч долларов
Блогер воссоздал фрагмент GTA III на графическом движке GTA IV
Insomniac Games продолжает разработку игры Marvel’s Venom согласно данным инсайдеров
CD Projekt RED сообщила о росте продаж The Witcher 3 после серии анонсов
Авторы славянского экшена Godreaper показали геймплейный трейлер игры про богатыря
Авторов инди-рогалика о прыжках на скакалке раскритиковали за сексуализацию героини
Шон Мюррей опубликовал тизер нового обновления No Man’s Sky