Передовые технологии NVIDIA позволяют энтузиастам вдыхать новую жизнь в культовую классику, значительно повышая качество визуального исполнения.
На днях талантливый моддер под псевдонимом PPBWoodBoy опубликовал демонстрационную версию обновленной Quake 3 Arena. Ключевым нововведением в проекте стала полноценная интеграция технологии трассировки пути (path tracing).
В процессе разработки автор опирался на возможности платформы RTX Remix 1.2.4, а также использовал движок Quake3e и вспомогательные инструменты вроде imgupscaler.ai и Photopea для работы с ассетами.
Помимо современного освещения, в игру были внедрены PBR-материалы (физически корректный рендеринг), обеспечивающие реалистичное взаимодействие поверхностей с лучами света. При этом разработчику удалось полностью сохранить оригинальную механику и динамику геймплея.
Ознакомиться с результатами работы можно на площадке ModDB или в GitHub-репозитории «q3-rtx-demoPublic». Важно отметить, что текущая версия модификации предназначена исключительно для одиночного прохождения.
Источник: iXBT.games


