Сообщество замерло в ожидании новостей о релизе.
В фанатской среде Grand Theft Auto VI снова всплыл сомнительный «вброс», который быстро стал виральным. На сей раз предметом дискуссий оказалось архивное заявление пользователя под ником Ayershole.
Автор позиционировал себя как инсайдера, якобы получившего сведения напрямую от сотрудника Rockstar. По его словам, задержка GTA VI вызвана серьезными техническими барьерами: разработчики якобы не сумели пройти процедуру сертификации целых 36 раз. «Бывает, что амбициозные тайтлы проваливают проверку раз пять или шесть, но более тридцати неудачных попыток — это нечто за гранью реальности», — утверждал анонимный источник.
В дискуссию вмешался пользователь ferzetto, имеющий богатый опыт курирования сертификационных процессов в Microsoft. Он детально объяснил, почему доводы Ayershole не выдерживают никакой критики:
Я много лет занимался вопросами сертификации в Microsoft и могу заверить: ни один проект не проходит проверку 36 раз. Это попросту невозможно в рамках индустриальных стандартов. Конечно, иногда студии намеренно присылают сырые билды, чтобы уложиться в график, но обычно всё решается за 2–3 попытки. Исключительные случаи — это 5 или 6 итераций. Сертификация проводится на финальном этапе разработки, когда контент уже полностью сформирован. Если на этой стадии игра всё еще «не готова», значит, у компании критические проблемы. Вероятнее всего, GTA VI проходила сертификацию лишь однажды, когда команда ориентировалась на майский релиз. Этот парень просто фантазирует.
Источник: iXBT.games

