Разработчики Civilization VII оптимизировали поздние этапы игры за счет изменения логики механик

Разработчики Civilization VII оптимизировали поздние этапы игры за счет изменения логики механик

В Civilization VII обнаружилась проблема с избыточной вычислительной нагрузкой, негативно влиявшей на производительность.

Авторы масштабной 4X-стратегии Sid Meier’s Civilization VII представили очередной отчет о ходе разработки, поделившись актуальными успехами и планами.

Студия Firaxis Games выпустила небольшое обновление под названием «Update 1.3.2 – Patch 2». Главная цель патча — оптимизация игры на поздних этапах, где до этого фиксировались излишние фоновые вычисления, перегружавшие систему:

Кроме того, была устранена критическая уязвимость, провоцировавшая внезапные вылеты во время хода компьютерных оппонентов.

Отдельное внимание уделили версии для macOS — в ней ликвидирован ряд неприятных багов и причин для аварийного завершения работы приложения.

Firaxis Games, 2K
Firaxis Games, 2K

Также команда Sid Meier’s Civilization VII сообщила о внедрении специального режима «подростковых аккаунтов» (Teen Accounts), расширяющего возможности управления учетными записями в игре:

 

Источник: iXBT.games