Культовая RPG от Bethesda получила очередной виток технической эволюции.
Вслед за недавним релизом технологии DLSS 4.5 от компании NVIDIA, известный в сообществе энтузиаст PureDark оперативно приступил к её внедрению в классические проекты.
Моддер официально подтвердил интеграцию DLSS 4.5 в The Elder Scrolls V: Skyrim. Благодаря задействованию архитектуры Transformer второго поколения, игроки могут рассчитывать на заметно более качественную и детализированную картинку. На данный момент оценить преимущество обновленных алгоритмов смогут владельцы видеокарт серии RTX.
Автор уточняет, что базовая версия модификации включает поддержку INT8 FSR4. Обладателям графических адаптеров серии RX 9000 для достижения максимальной производительности потребуется скачать дополнение «SkyrimUpscalerAIOBuild-FSR4-FP8(Addon).zip» и разместить его в корневом каталоге мода — это активирует режим апскейлинга FSR4 FP8.
Однако есть важное условие: на текущем этапе сборка Skyrim Upscaler All-In-One отсутствует в широком доступе. Воспользоваться новыми возможностями пока могут лишь пользователи, поддерживающие деятельность PureDark через платформу Patreon.
Источник: iXBT.games

