Warner Bros. попросила разработчиков Lollipop Chainsaw сделать героиню более обаятельной

Речь идет об уникальной игре, выпущенной в 2012 году. Маловероятно, что аналогичное требование могло бы возникнуть у WB в настоящее время.



Исполнительный продюсер Lollipop Chainsaw и продюсер ремастера 2024 года Lollipop Chainsaw RePOP Есими Ясуда рассказал о взаимодействии с Warner Bros. в процессе создания игры 2012 года. Он подчеркнул, что американский издатель Warner Bros. Games сыграл значительную роль в формировании образа главной героини Джульет Старлинг.

По словам Ясуды, Warner Bros. сочли начальный дизайн Джульет «недостаточно привлекательным» и настояли на его доработке. Коллектив Grasshopper Manufacture многократно пересматривал облик героини до того, как был утвержден окончательный вариант.

«Японская сторона стремилась создать сильную, искреннюю и обаятельную героиню. Я убежден, что Джульет стала столь любимым персонажем во многом благодаря поддержке Warner Bros., за что я искренне благодарен», — сказал Ясуда.

Кроме того, Warner Bros. внесла изменения и в другие элементы игры. В частности, по их рекомендации имя бойфренда Джульет было изменено с «Ромео» на более «современное» имя «Ник». Американский продюсер игры Скотт Уор также способствовал сохранению оригинального видения геймдизайнера Suda51, защищая его от чрезмерного влияния западных стандартов.

***

Автор изображения: Grasshopper Manufacture. Источник изображения: Lollipop Chainsaw

 

Источник: iXBT.games

Читайте также