Разработчики учли просьбы игроков, и они решили полностью удалить инвентарь, а также они добавили механику броска предметов и мобов, предметы могут принимать форму блоков, добавили бойцовские удары и многое другое…
Основные изменения в первоапрельском обновлении:
- То чего многие ждали, мы решили проблему перегруженности инвентаря, мы просто удалили его 😀
- Также удалено зачарование предметов и собирание опыта.
- Теперь вы можете бросать/брать блоки или предметы, при столкновении предмета с землёй он примет форму блока.
- Так как, предметы обрели форму блока, по сути теперь весь мир — это инвентарь (то есть инвентарь имеет почти до 14 квинтиллионов слотов).
- Вы можете бросать блоки на мобов, при этом давая им урон, а также вы можете поднять мобов и кидать их.
- Переработана боевая система, которая улучшит восприятие от игры.
- Добавлены бойцовские удары и приёмы в качестве альтернативы.
- Подлый блок? Какой подлый блок?
- Стекло на 50% стала более реалистичней, когда его разбивают.
- Скрытый блок? Какой скрытый блок?
Игровой процесс обновления: Далее в статье идёт выжимка из официального сайта Minecraft: Ещё недавно, Mojang Studios стремилась к простоте и совершенству в своих играх, делая простые обновления с простыми идеями, чтобы сохранить суть Minecraft. Однако, недавние отзывы игроков показали, что они сбились с верного пути. Игра начала становиться сложной, и это нужно менять! Вступив в силу немедленно, мы отменяем все запланированные обновления в пользу гораздо более простого: обновление «Один блок за раз». Поставив наши самые блочные умы на эту монументальную задачу, мы работали день и ночь, чтобы принести вам самое глубокое простое обновление, которое мы когда – либо доставляли-одно с минималистичными функциями, которые берут всю запутанную сложность из Minecraft. И кто мог бы объяснить сложные детали этого нового и смелого предприятия, чем наш собственный креативный директор Йенс “Джеб” Бергенстен? «Привет, ты дозвонился до голосовой почты Йенса Бергенстена. Я не могу ответить на ваш звонок прямо сейчас, но оставьте сообщение после звукового сигнала – если только это не Пер, Том, Оуэн, Кевин, Джаспер или Бартош. Тогда не надо.»
Читайте также



