Virtuos сокращает штат после выпуска ремастера Oblivion. Журналист сообщает, что сотни сотрудников попали под сокращение

В игровой индустрии возникла очередная волна сокращений — на этот раз под ударом оказалась студия Virtuos, которая участвовала в разработке Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и Oblivion Remastered.



Как сообщает французский журналист Готье Андрес, студия планирует сокращение до 300 сотрудников, преимущественно из офисов в Китае, США и Франции. Источник утверждает, что напряжение внутри коллектива нарастало ещё в финальной стадии работы над Oblivion Remastered. Команда стремилась достичь высоких технических стандартов, не выходя за рамки бюджета.

Несмотря на успех игры на рынке, сотрудники якобы не получили отчислений от прибыли. В феврале руководство объявило о замораживании повышения зарплат и сокращении бонусов, что разрушило моральный настрой сотрудников.

Эти меры спровоцировали протест. В офисе в Лионе работники устроили забастовку против сокращений и их негативного влияния на текущие проекты. Дополнительное недовольство вызвала необходимость пройти обязательное обучение по работе с инструментами ИИ — некоторые восприняли это как попытку заменить работников автоматизацией.

Virtuos пока не сделала официальных заявлений.

***

Автор обложки: Virtuos. Источник обложки: Wccftech

 

Источник: iXBT.games

Читайте также