Компания AMD в очередной раз намекнула на повышение производительности для своих будущих видеокарт на базе игровых графических процессоров нового поколения RDNA 2. Эти данные просочились из недавней презентации для инвесторов.
Сообщается, что будущие решения должны обеспечить до 50% прироста производительности в пересчёте на ватт мощности по сравнению с актуальной архитектурой RDNA. Помимо этого. Обещано улучшение тактовых частот GPU и памяти, а также повышения показателя IPC — количества операций на такт.
Согласно ранним утечкам, графический блок консоли Sony PlayStation 5 будет работать на частоте до 2,5 ГГц. То же самое ожидается и от десктопных карт, учитывая, что они все принадлежат к одному поколению.
Эти улучшения должны, как утверждается, обеспечить более высокую производительность и эффективность, что является громадным плюсом для «красной команды». Ведь это позволит им наравне состязаться с картами NVIDIA, в том числе, вероятно, с будущей GeForce RTX 3080, данные о которой на днях появились в сети.
Из особенностей новых карт отметим поддержку аппаратного ускорения DirectX Raytracing, VRS (Variable Rate Shading) и Mesh Shading. Всё это должно поднять видеогейминг на новый уровень.