Компания Sony и студия Naughty Dog опубликовали третью часть видеодневников разработчиков грядущего приключенческого экшена Uncharted 4: A Thief’s End. В представленном ниже видео авторы рассказали о том, как PlayStation 4 открыла им новые возможности по созданию более живых персонажей и игрового окружения.
По словам сотрудников Naughty Dog, с момента начала работы над игрой они определяли возможности нового «железа», тестируя его всевозможными способами, поскольку анонсы Uncharted 4 и PS4 состоялись с небольшим интервалом. В итоге мощности консоли оказалось достаточно не только для того, чтобы значительно расширить границы игрового мира, но и для достижения принципиально нового уровня сложности и достоверности.
Отмечается, что в среднем локации Uncharted 4: A Thief’s End в 10 раз превосходят по размеру карты из предыдущих частей серии. Автор сценария и творческий директор студии Нил Дракман (Neil Druckmann) добавил, что увеличение игровых пространств позволило разработчикам реализовать заметно больше вариантов прохождения, а также сохранить высокий темп игры и постоянное напряжение.
Сам же экшен на днях отправился в печать, так что отсрочек релиза уже быть не должно. В России Uncharted 4: A Thief’s End поступит в продажу 10 мая эксклюзивно для PlayStation 4.
Источник: