Valve на GDC в шутку попросила у индустрии немного оперативной памяти из-за дефицита комплектующих

Valve на GDC в шутку попросила у индустрии немного оперативной памяти из-за дефицита комплектующих

Представители компании также представили свежие показатели платформы Steam.

В рамках конференции GDC компания Valve раскрыла актуальные данные о состоянии своей экосистемы, при этом не упустив возможности иронично прокомментировать дефицит комплектующих, буквально попросив у коллег по цеху немного оперативной памяти.

Согласно отчёту, в 2025 году доход свыше 100 000 долларов принесли 5 863 проекта. Столь внушительный рост по сравнению с прошлыми периодами, по мнению Valve, наглядно демонстрирует: количество успешных релизов в Steam продолжает увеличиваться, вопреки расхожему мнению о критическом перенасыщении площадки.

Отдельное внимание уделили стремительному развитию программы ежедневных скидок.

  • К акции присоединились 1 500 игр;
  • Для 69 % участников это был первый опыт участия в подобных распродажах;
  • Свыше 8,2 млн пользователей Steam приобрели контент, воспользовавшись данными предложениями.

Эти показатели превышают результаты прошлого года примерно на 125 %.

Однако наибольший резонанс вызвали заявления, касающиеся не программного обеспечения, а технического оснащения. На фоне волатильности цен и нехватки запчастей в Valve признали, что разработка новых устройств сопряжена с определёнными трудностями.

В ходе выступления прозвучала шутка о том, что на GDC 2026 анонсов «железа» ждать не стоит — если только кто-нибудь из присутствующих не презентует компании партию оперативной памяти.

Как отмечают присутствовавшие в зале журналисты, спикеры обратились к аудитории с полушутливым призывом:

Другие новости по теме:

  • Valve подтвердила разработку новых устройств Steam к 2026 году

 

Источник: iXBT.games