Разработчики предлагают свежий, нестандартный взгляд на кооперативный режим.
Команда No Rest for the Wicked опубликовала короткий дневник разработки, в котором изложила своё представление о кооперативе. Они намерены сделать его более социальным, чем это обычно бывает в ARPG, но при этом менее регламентированным, чем в традиционных MMORPG.
Работая над проектом, мы ставили задачу переосмыслить мультиплеер в ARPG: не как мимолётное подключение к чужой сессии, а как полноценное совместное существование в одном мире. Мир, который хранит вашу историю — будь вы основателем нового королевства или тем, кто пришёл в уже устоявшийся мир. Мир, сформированный отпечатком ваших действий и вкладов друзей.
В игре появится система торговли, родившаяся из простой идеи — связей. Игроки смогут обмениваться предметами напрямую, «лицом к лицу», либо оставлять вещи в общих сундуках, куда вносят свои находки все участники.
Нас всегда привлекало создавать живые миры, которыми хочется заботиться. Кооператив здесь делает ещё один шаг — он превращает одиночный геймплей в общий, эмоционально значимый опыт для каждого участника.
В сообществе игры в Steam по этой ссылке можно посмотреть короткий фрагмент кооперативного сражения.
Источник: iXBT.games

