Уроки геймдева из древней притчи о воре и его сыне

Размышляя вновь о сердце своей игры и осознавая пробелы в знаниях и умениях, необходимых для создания по-настоящему выдающегося продукта, я вспомнил древнюю притчу.

Эта история красноречиво иллюстрирует, что мастерство, интуиция и способность видеть суть рождаются изнутри. То самое Дао, без которого невозможно создать идеальную игру.

Уроки геймдева из древней притчи о воре и его сыне

Притча такова:

Когда в Китае прославленный вор постарел, его сын настойчиво просил: «Отец, научи меня твоему искусству». Старик упорно отказывался, но однажды согласился и взял наследника с собой на кражу.

В тишине ночи они проникли в богатый дом, где все крепко спали. Отец велел сыну забраться в большой сундук. Как только мальчик заперся внутри, старик захлопнул крышку, запер замок и внезапно начал шуметь и кричать, всколыхнув весь дом. В мгновение ока он исчез — и мальчик остался один в замкнутом ящике.

Почувствовав, что выхода нет, он погрузился в раздумья. Внезапно мальчик стал имитировать мяукание застрявшей кошки. Хозяйка, услышав знакомый звук, открыла сундук и увидела в нём «кошку». Юноша выскочил, крикнул «Караул!», а потом бросился прочь. Гонители достигли колодца: мальчик метнул туда камень, скрылся в кустах, и крестьяне, услышав глухой звук падения, решили, что вор утонул, и прекратили поиски.

Вернувшись, сын нашёл отца и спросил: «Как тебе пришла мысль выдать себя за кошку?»

«Настоящему мастерству не учат по правилам, — ответил старик. — Его постигают через переживание. Истинная ловкость рождается внутри».


Постижение через опыт, а не через инструкции

В геймдеве мы нередко ищем идеальную формулу: оптимальный жанр, безупречный баланс, совершенный UX, подбор референсов, выстраивание воронок, чек-листы.

Но эта притча напоминает: мастерство не произрастает из свода правил.

Совершенная игра возникает не тогда, когда вы исчерпывающе применили все известные методики, а когда начинаете улавливать её суть — своё личное Дао игрового процесса.

Когда вы перестаёте слепо копировать чужие решения и позволяете себе импровизировать. Когда доверяете интуиции и меняете план на ходу, ощущая правильность каждого шага. И когда сама игра подсказывает вам, в каком направлении двигаться дальше.

Не обширный набор теорий создаёт сильный продукт, а готовность в критический момент принять собственное решение, подобно мальчику в сундуке.

Именно это — ключевой навык в геймдеве.

Мастера Дао часто приводили эту притчу, чтобы подчеркнуть: «То, что можно изложить словами, не есть подлинное Дао».


Если эта идея откликается — поделитесь, какое нестандартное решение в разработке вы приняли, когда «правильных ответов» не было, и как оно изменило итоговый продукт?

 

Источник

Читайте также