Инди-разработчик Джейк Биркетт (Ancient Enemy) запустил у себя в твиттере опрос, в котором попытался узнать у коллег: продажи последней игры покрыли стоимость ее разработки или нет? Результаты голосования оказались весьма печальными. Из 525 опрошенных 62% признались, что продажи даже близко не окупили затраченные средства на разработку. Остальные 38% все же смогли получить от продаж хоть какую-то выгоду.
Did the last game you shipped cover its costs inc. a nominal salary for you?
— Jake Birkett — Making «Ancient Enemy» (@GreyAlien) November 23, 2018
Несмотря на удручающие результаты опроса, Биркетт находит их весьма позитивными и выше его первоначальных ожиданий.
«Молодые инди-разработчики могут найти результаты шокирующими (62% игр приносят убыток), но я нахожу их достаточно позитивными, потому что считаю, что я могу создавать игры, которые будут безубыточными или получат прибыль в будущем, так уже происходило не раз». – признался Биркетт.
Источник


![[v0.7.4] Подробности хотфикса [v0.7.4] Подробности хотфикса](https://clan.fastly.steamstatic.com/images/45140680/a31d5e19381f5734ad9c68059bd887ddae9f3486.png)