Те, кто застал Fallout 76 на этапе релиза, вряд ли смогут забыть тот неоднозначный опыт.
В недавнем эфире подкаста Kinda Funny Games Тодд Говард обсудил судьбу Fallout 76. Ведущий поинтересовался мнением геймдизайнера о том, можно ли считать эту игру действительно ценным пополнением в библиотеке проектов Bethesda.
Глава студии поделился воспоминаниями о том, насколько тернистым и сложным выдался старт проекта:
Для Говарда Fallout 76 стала поводом для личной гордости: процесс её создания был крайне трудоемким, а релизный период превратился в еще более суровое испытание для команды:
Он акцентировал внимание на уникальности этого пути: в то время как многие амбициозные проекты канули в лету вскоре после неудачного старта, «Fallout 76 продолжает жить, удерживая внушительную аудиторию, демонстрируя высокие показатели и сохраняя статус значимого явления в мире видеоигр».
Источник: iXBT.games

