Сложно поверить, но бренду The Sims исполнилось 24 года. Именно с этой игры началось повальное увлечение симуляторами виртуальной жизни.
4 февраля 2000 года состоялась премьера ПК-версии первой части The Sims в США, а через неделю хит Maxis добрался до Европы. Разработчики, ранее известные брендом SimCity, решили произвести настоящую революцию в индустрии. На бумаге концепция звучала странно. Казалось бы, кто захочет играть в симулятор жизни, когда игры для того и существуют, чтобы на время уйти от реальной жизни?
Но The Sims стала глобальным феноменом, в неё играли сотни миллионов людей по всему миру, и по сей день миллионы продолжают получать удовольствие от игры Maxis. Electronic Arts объявила неделю празднования дня рождения бренда. Вот несколько статистических данных, которые собрала The Sims.
- The Sims — 16 миллионов копий;
- The Sims 2 — 13 миллионов копий;
- The Sims 3 — 13 миллионов копий;
- The Sims 4 — 10 миллионов копий, 70 миллионов условно-бесплатных игроков.
Вся игры и дополнения под брендом The Sims проданы 200 миллионами копий.
Источник: iXBT.games




![Подробности хотфикса [v0.5.2] Подробности хотфикса [v0.5.2]](https://clan.fastly.steamstatic.com/images/45140680/1f0397a55d110719349f7baf0b933dcb854d484c.png)