
Подводим итоги февраля 2026 года в контексте русскоязычного геймдева. В свежем дайджесте — громкие анонсы, подробности разработки перспективных новинок и ключевые тезисы из официальных заявлений студий.
Battlestate Games представила тизер научно-фантастического проекта COR3

Студия Battlestate Games, создавшая хардкорный Escape from Tarkov, опубликовала дебютный ролик своего нового тайтла под рабочим названием COR3. Видео демонстрирует радикальную смену сеттинга: мрачный индастриал Норвинской области сменился футуристическими пейзажами постапокалиптической Земли и безмолвным вакуумом орбитальных станций, заваленных обломками техники.
Сюжет переносит нас в 2251 год. Согласно предыстории, за два столетия до описываемых событий человечество стояло на грани коллапса, избежать которого удалось лишь благодаря вмешательству загадочной структуры Core. Организация консолидировала власть, сосредоточив все ресурсы на сохранении вида. Теперь же игрокам предстоит столкнуться с обратной стороной этой диктатуры на фоне глобального кризиса в колониях.
Одновременно с анонсом заработал интерактивный портал, где энтузиасты уже обнаружили доступ к терминалу системы CORIE. Скрытые файлы содержат данные о корпоративных интригах и марсианских поселениях. Есть основания полагать, что фирменная баллистика и детальная модификация оружия сохранятся, адаптировавшись под технологии будущего.
Дата выхода не объявлена, однако проект уже называют идейным продолжателем идей «Таркова», переносящим высокую сложность и реализм в атмосферу холодного sci-fi хоррора.
Owlcat Games продемонстрировали игровой процесс Warhammer 40,000: Dark Heresy

В рамках IGN Fan Fest 2026 студия Owlcat Games представила свежий геймплейный ролик Warhammer 40,000: Dark Heresy. После масштабной Rogue Trader разработчики сменили фокус: вместо управления космическим флотом нам предстоит роль аколитов на службе Инквизиции. Эпический размах уступил место концентрированному нуарному детективу в декорациях готического будущего.
Действие разворачивается в секторе Каликсис, терзаемом влиянием аномальной Тиран-Звезды. Игровой процесс завязан на расследованиях: сбор доказательств, допросы подозреваемых и раскрытие масштабных заговоров станут важнее прямолинейных сражений.
Система моральных дилемм обещает стать еще более жесткой. Граница между служением Империуму и фатальным падением в ересь окажется едва различимой, а каждое решение повлечет за собой необратимые последствия.
Пошаговая боевка из Rogue Trader получила значительные улучшения. Введена механика психологического давления и подавления воли: деморализованный противник может сдаться или бежать еще до получения критических ранений. Также подтверждена система зонального урона, напоминающая классические части Fallout.
Тайтл готовится для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики нацелены на создание максимально аутентичного игрового опыта по канонам настольной Dark Heresy.
Состоялся полноценный релиз хоррора «КЛЕТЬ»

Студии Callback и ln404 объявили об официальном выходе версии 1.0 своего хита — кооперативного триллера «КЛЕТЬ». Игра покинула ранний доступ на PC, PlayStation и Xbox. Версия для Nintendo Switch появится позже — работы над оптимизацией порта продолжаются.
«КЛЕТЬ» представляет собой оригинальный взгляд на жанр экстракшн-хорроров. Игроки оказываются заперты в бесконечных пространствах «Гигахрущевки», где их единственным союзником и одновременно угрозой является гигантский плотоядный лифт. Чтобы продвигаться вглубь бетонного лабиринта, лифт необходимо снабжать биомассой, ремонтировать и оборонять от местных обитателей.
За время пребывания в раннем доступе проект оброс контентом. Релизная версия принесла новый биом, уникальные типы врагов и «аномальные зоны», кардинально меняющие геймплей при каждом спуске. Расширенный арсенал инструментов позволит эффективнее бороться с нарастающим безумием окружающего пространства.
Объединение эстетики постсоветского брутализма с современными механиками выживания сделало «КЛЕТЬ» востребованной у аудитории. Игра уже доступна для приобретения на всех основных площадках.
Срок выхода REPLACED перенесен на апрель

Разработчики из Sad Cat Studios сообщили о финальной корректировке графика выпуска киберпанк-платформера REPLACED. Новая дата релиза — 14 апреля 2026 года. Дополнительное время потребуется команде для исправления минорных багов и финальной полировки визуальных эффектов.
Проект, разработка которого ведется с 2018 года, выделяется уникальным визуальным стилем. Это сюжетный 2.5D-экшен, сочетающий детализированный пиксель-арт с продвинутой системой освещения и глубиной сцены, создавая атмосферу меланхоличного ретро-футуризма.
Пользователи тепло встретили демоверсию игры, представленную на фестивале Steam. Игроки высоко оценили не только графическое исполнение, но и динамичную боевую систему, обладающую приятной инертностью и весом. Ознакомиться с проектом можно, загрузив демо прямо сейчас.
Авторы «Войны Миров: Сибирь» стали независимой студией

Команда разработчиков «Войны Миров: Сибирь» под руководством Альберта Жильцова официально вышла из состава 1C Game Studios. Новая независимая компания получила название «МГЛА». Разрыв прошел в рамках партнерских договоренностей, и бывшие коллеги выразили поддержку коллективу.
Статус независимости сопровождается планами по расширению: штат планируется увеличить практически вдвое, до 150 специалистов. Это необходимо для реализации амбициозных целей и выпуска игры в 2027 году. Стратегическим партнером выступила «Плюс Студия» от «Яндекса», которая возьмет на себя функции издателя и поможет в продвижении франшизы.
Проект представляет собой сюжетно-ориентированный экшен в альтернативной Российской империи конца XIX века. Акцент сделан на драматическом повествовании и личных историях героев, оказавшихся в эпицентре инопланетной интервенции. Разработчики обещают сбалансированное сочетание геймплея и кинематографичности.
«МурЗавод» — кошачий менеджмент-симулятор от Smola Games

Создатели мемного экшена «Русы против Ящеров» из Smola Games анонсировали новый проект — «МурЗавод». Это смесь симулятора управления производством и социальной песочницы, приправленная специфическим юмором и антиутопическим настроением.
Сюжет повествует о будущем, где деградировавшее человечество не способно обеспечить себя пищей. Корпорация «Мяу-X» автоматизирует заводы, где роль единственных компетентных сотрудников исполняют коты. Игроку предстоит организовывать логистику и следить за дисциплиной хвостатых рабочих, склонных к лени и деструктивному поведению.
Геймплей строится на управлении непредсказуемым персоналом. Коты могут игнорировать задачи, спать на конвейерах или портить продукцию. Укрощение этого хаоса станет главной задачей управляющего. Выход игры в Steam и VK Play ожидается до конца текущего года.
Saber Interactive анонсировала блокбастер по франшизе «Джон Уик»

Saber Interactive официально представила AAA-экшен от третьего лица, основанный на вселенной «Джона Уика». В разработке принимают участие Lionsgate и режиссер Чад Стахелски. Главный герой получит внешность Киану Ривза, что подчеркивает высокий статус проекта.
Первый трейлер демонстрирует узнаваемый стиль: эффектные перестрелки, мастерское использование элементов окружения и стремительный темп боя. Игроков ждет оригинальная история, расширяющая лор отеля «Континенталь».
Ключевой особенностью станет система Gun-Fu, плавно сочетающая стрельбу и рукопашные приемы. Также обещаны эпизоды с погонями на автомобилях и вариативность прохождения локаций. Несмотря на отсутствие точной даты релиза, игра уже стала одной из самых обсуждаемых новинок индустрии.
В Steam вышла демоверсия комедийного шутера GRIMPS

Студия Watt Studio представила ознакомительную версию шутера Grimps. Опробовать демо можно в Steam и VK Play. Сюжет игры завязан на вторжении в Москву агрессивных плюшевых существ из параллельной реальности.
Разработчики сделали упор на физику мягких тел и гротескное насилие: враги разрываются на лоскуты, засыпая уровни синтепоном. Арсенал включает абсурдные виды оружия, такие как меч-рыба или пусковая установка для хомяков, что придает проекту атмосферу безумных боевиков начала 2000-х.
В текущей версии доступна одна локация, демонстрирующая основные механики и разрушаемость окружения. Полноценный релиз тайтла намечен на конец 2026 года.


