Руководитель Gearbox предлагал игрокам, недовольным оптимизацией шутера, разработать собственный игровой движок.
В недавнем интервью генеральный директор Take-Two, Штраус Зельник, признал, что продажи Borderlands 4 не дотянули до прогнозируемых показателей. Он связал снижение спроса с «проблемами» в сильно раскритикованной версии для ПК, в то время как ранее глава Gearbox Рэнди Питчфорд настаивал, что серьёзных неисправностей было «мало».
Borderlands 4 вышла в сентябре и получила в целом положительные оценки критиков, однако в Steam ей быстро присвоили «отрицательный» рейтинг из‑за жалоб на низкую производительность на ПК. В ответ на критику Питчфорд активно защищал релиз в социальных сетях, заявляя, что версия для ПК была «хорошо оптимизирована» и затронула лишь «очень, очень малый процент пользователей».
Теперь же Зельник прямо указал на проблемы с ПК‑релизом как на одну из причин слабых продаж и пообещал, что Gearbox уже занимается их исправлением.
Источник: iXBT.games

