Анонс Bully Online в конце прошлого года и запуск раннего доступа вызвали у игрового сообщества оправданный скепсис: многие предрекали проекту скорую гибель под натиском правообладателей. Прогнозы подтвердились — спустя всего месяц после старта разработчики объявили о прекращении работы над фанатским мультиплеером.
Такой исход был ожидаем. Платная модель распространения через подписку дала Take-Two неоспоримые юридические основания для выпуска DMCA-требования. Впрочем, лидер проекта, известный под ником SWEGTA, утверждает, что компания не указала конкретную причину запрета, а лишь прислала список условий, при которых мод может существовать без претензий со стороны издателя. По его словам, спасти Bully Online не удалось бы в любом случае, даже при отказе от монетизации. Подтверждений этим словам в виде скриншотов переписки предоставлено не было.
Разработчики также поспешили развеять слухи о возможном мошенничестве, заявив, что все средства, полученные от игроков за время работы сервиса, были возвращены в полном объеме.
Команда Fat Pigeon Development приняла решение полностью оставить работу над модификацией и переключиться на создание собственных оригинальных игр. Однако это не означает окончательную смерть Bully Online: исходный код проекта со всеми наработками был опубликован в открытом доступе, что позволяет любому желающему продолжить развитие мультиплеера.
Примечательно, что одновременно с этими событиями ушел в офлайн сайт другого аналогичного проекта — Bully Multiplayer. Это коснулось только англоязычного ресурса, в то время как российское зеркало и страница на ModDB продолжают функционировать в штатном режиме.
Источник: gta.com.ua

