space

Разработчики EVE Online придумали виртуальную тюрьму для читеров из Китая

Разработчики EVE Online придумали виртуальную тюрьму для читеров из Китая

CCP, china, EVE Online, games, pc, space
В четвёртом квартале текущего года космический симулятор EVE Online доберётся до китайского рынка. Датамайнеры из команды Hoboleaks изучили данные на тестовых серверах игры и обнаружили новые реплики в диалогах. Судя по ним, игрокам в некоторые моменты будут сообщать, что их персонажи могут вернуться…
Читать дальше
ТАРДИС, Халк и Годзилла — NASA расшифровала новые созвездия с гамма-излучением

ТАРДИС, Халк и Годзилла — NASA расшифровала новые созвездия с гамма-излучением

Космическое агенство NASA составила карту созвездий с гамма-излучением, которые были названы в честь знаковых персонажей и предметов современной культуры. Среди них — Годзилла, ТАРДИС из “Доктора Кто”, Халк, Маленький Принц и корабль U.S.S. Enterprise из Star Trek. Все эти открытия были…
Читать дальше
Мимика в Star Citizen — и смех и грех

Мимика в Star Citizen — и смех и грех

Альфа Star Citizen версии 3.3 получила очередную порцию контента и особенностей, среди которых оказалась технология отслеживания мимики при помощи web-камеры и анимации персонажа игрока в реальном времени. Работает все достаточно просто — игрок включает веб-камеру, активирует функционал и теперь, во…
Читать дальше
Симулятор космических сражений Dreadnaught вышел в Steam

Симулятор космических сражений Dreadnaught вышел в Steam

Разработчики из YAGER совместно с издателем Grey Box выпустили новый трейлер Dreadnought, посвящённый официальному выходу игры из бета-версии в Steam. Симулятор космических сражений доступен всем желающим бесплатно. Dreadnought предлагает геймерам сражаться между собой на космических кораблях, улучшать их с помощью апгрейдов…
Читать дальше
Star Citizen собрала более миллиона долларов за 4 дня после запуска альфа-версии 3.3

Star Citizen собрала более миллиона долларов за 4 дня после запуска альфа-версии 3.3

Геймеры пожертвовали на разработку космического симулятора Star Citizen более миллиона долларов за четыре дня после запуска обновлённой альфа-версии. Всего игра находится в разработке 6 лет, за которые она собрала почти 196 миллионов долларов. Согласно статистике официального сайта Star Citizen, в день выхода…
Читать дальше
Star Citizen Alpha 3.3 — улучшенная частота и возможность кривляться в игре

Star Citizen Alpha 3.3 — улучшенная частота и возможность кривляться в игре

Star Citizen разрабатывают медленно, это знают все. Однако причина такой затянутой разработки в том, что игра включает настолько огромное количество особенностей и комплексных систем, каких нет ни в одной другой игре.  В рамках CitizenCon 2018 разработчики запустили альфу 3.3 для…
Читать дальше
Учёные обнаружили новые радиосигналы в глубоком космосе

Учёные обнаружили новые радиосигналы в глубоком космосе

Космос поднимает много вопросов, на которые человечество пытается дать ответы. Учёные продолжают находить загадочные радиосигналы, которые озадачивают их. Нет никакого объяснения, что это может быть, но есть догадки. Новое исследование, опубликованное на портале Nature, описывает 19 новых излучений. Быстрые радиовсплески появляются в…
Читать дальше
Демонстрация планеты в Star Citizen и трейлеры кораблей

Демонстрация планеты в Star Citizen и трейлеры кораблей

Во время выступления разработчиков Star Citizen на конференции CitizenCon 2018 было представлено множество новых особенностей, показаны новые трейлеры и геймплей. Последнего оказалось особенно много — CIG продемонстрировала игровой процесс миссии, которая заняла почти полтора часа. Учитывая, что все проходили в реальном…
Читать дальше
Астронавты совершили аварийную посадку после аварии “Союза”

Астронавты совершили аварийную посадку после аварии “Союза”

Американский и российский астронавты совершили аварийную посадку в связи со сбоем ракеты “Союз”, выводящей их на орбиту. На борту было всего два человека — Алексей Овчинин и Ник Хейг. Оба выжили и приземлились в Казахстане менее чем через час после…
Читать дальше
Voyager 2 мог достичь границы межзвездного пространства

Voyager 2 мог достичь границы межзвездного пространства

Аппарат NASA Voyager 2 мог догнать своего старшего брата и достичь межзвездного пространства. Согласно новым данным, аппарат зафиксировал на 5% больше космических лучей с конца августа, что указывает на преодоление гелиопаузы — границы гелиосферы и выхода в межзвездное пространство.  Voyager…
Читать дальше