Конец игры: смерть ММО

смерть

Конец игры: смерть ММО

Игры

От неудачной «онлайн-версии» S.T.A.L.K.E.R. до MMORPG по Warhammer — рассказываю о причинах провала амбициозных сетевых игр и о том, есть ли в них «жизнь» после отключения серверов. Год назад я уже писал о сетевых играх, которые по каким-то причинам прекратили своё существование. Сегодня мы ещё раз поговорим об истории отдельных «мёртвых» ММО-тайтлов, но на этот...

Игрок, прокачавший своего персонажа в Diablo IV на режиме «хардкор» более 172 часов, потерял его в результате бага — самая обидная смерть в истории игры

Игры

Персонаж находился в зоне неуязвимости, но всё равно умер после того, как игра зависла. На одну из самых необычных смертей персонажей в Diablo IV на героической сложности с одной жизнью обратили внимание в издании PC Gamer. Стример Квинтин «Quin69» Кроуфорд потерял своего друида 91 уровня, на прокачку которого он потратил 172 часа 50 минут. Персонаж...

Мнения западных экспертов о фильме «Гонка на смерть» от Бена Гэлли

Темное приключенческое фэнтези, вдохновленное египетской мифологией «Гонка за смертью» открывает трилогию темного фэнтези о злоключениях Келтро Базальта, талантливого взломщика и вора, который хотел найти работу получше, но нашел собственную смерть. Впрочем, в мире книги это не означает конца существования: после смерти можно остаться на земле призраком. Правда, чаще всего — в рабстве. Тех, кто умер...

Старение и бессмертие: взгляд биолога

Когда я обучался в магистратуре, нам читал лекции профессор Валерий Степанович Тырнов, исследователь старения. Натура увлечённая, он рассказывал немало удивительного. Например, о том, что обнаружил на сыре штамм плесени, способный расти при отрицательных температурах, который содержит в морозилке, несмотря на протест жены. Профессор надеялся принять с этим штаммом участие в экспериментах, изучающих возможности терраформирования Марса....

Питер Хинченс: Запланированная смерть

Предыдущая статья автора: Протокол ухода из жизни Об авторе Питер Хинченс (Pieter Hintjens) — бельгийский разработчик, писатель. Занимал должность CEO и chief software designer в iMatix, компании, производящей free software, такие как библиотека ZeroMQ (библиотека берет на себя часть забот о буферизации данных, обслуживанию очередей, установлению и восстановлению соединений и прочие), OpenAMQ, Libero, GSL code...

Эльфы на p-n переходах

Пятнадцатый выпуск нашего подкаста “В бесконечность и далее” мы назвали “Эльфы на p-n переходах”, потому что в нём (начиная с 12й минуты) мы обсуждаем тему смерти в цифровом мире. Ведь, как известно, эльфы бессмертны, хотя могут быть убиты в бою. С другой стороны, компьютер нельзя убить, но он смертен, потому что любой p-n переход (т.е....

Поговорим о смерти

Люди не делятся на гарантированных самоубийц и на тех, кому это не грозит. Люди делятся на тех, кто совершил самоубийство, и тех, кто этого не сделал. В момент слабости важно знать, что с тобой происходит и как грамотно действовать. Наша IT-работа сопряжена с нервными перенапряжениями, пограничными психическими расстройствами, эмоциональным и профессиональным истощением, порой встречающимися начальниками...

Как люди играют в SCUM? Лучшие истории о зомби, убийствах и неконтролируемом поносе

Игры

Scum — игра, в которой постоянно происходят какие-нибудь забавные ситуации. О них пишут и в отзывах на игру, но есть и отдельная коллекция историй от игроков. Мы выбрали оттуда лучшее. Matteh: Мы с другом зачистили город от зомби, и я решил насрать одному из них в рот для скриншота. Ровно когда я заканчивал, из ниоткуда выбежал медведь, снес мне...

Вся правда о Fallout 76: Bethesda объяснила, как будут работать квесты, события, базы и PvP

Игры

Game Informer пообщался с разработчиками из Bethesda и выпустил большой материал про Fallout 76, в котором постарался объяснить, как же будет работать эта непонятная мультиплеерная RPG. Ранее Тодд Говард говорил, что все встреченные персонажи будут другими игроками – это лишь частично правда. Все встреченные люди будут другими игроками, однако будут, например, и роботы. Некоторые из...

Комикс-гид #9. Полное издание «Ведьмака», «Акира», возвращение Карнажа

Разное

Продолжаем мини-рубрику, в которой Андрей Станкевич, автор Telegram-канала Stanko Comics, будет еженедельно рассказывать об анонсах и выходе из печати новых комиксов на русском языке от самых разных издательств. Кроме того, в этот дайджест будут попадать и некоторые важные для отечественной индустрии в целом новости. Новости Издательство «МИФ» сообщает, что художник «Звездного замка» Алекс Алис прибудет на Comic Con Russia. Алекс — французский автор и художник. В числе его...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов