смерть

Смерть на побережье

Снова про Майкла Муркока и его мрачное произведение. Планета перестала вращаться, человечество бесплодно и на грани вырождения. Главный герой – очередной страдалец, пытающийся спасти свой вид. Рекомендую вам это фантастическое чтиво. В посте чуть больше подробностей. Прилетели пришельцы, остановили вращение…
Читать дальше

Конец игры: смерть ММО

От неудачной «онлайн-версии» S.T.A.L.K.E.R. до MMORPG по Warhammer — рассказываю о причинах провала амбициозных сетевых игр и о том, есть ли в них «жизнь» после отключения серверов. Год назад я уже писал о сетевых играх, которые по каким-то причинам прекратили…
Читать дальше

Игрок, прокачавший своего персонажа в Diablo IV на режиме «хардкор» более 172 часов, потерял его в результате бага – самая обидная смерть в истории игры

Персонаж находился в зоне неуязвимости, но всё равно умер после того, как игра зависла. На одну из самых необычных смертей персонажей в Diablo IV на героической сложности с одной жизнью обратили внимание в издании PC Gamer. Стример Квинтин «Quin69» Кроуфорд…
Читать дальше

Мнения западных экспертов о фильме «Гонка на смерть» от Бена Гэлли

Темное приключенческое фэнтези, вдохновленное египетской мифологией «Гонка за смертью» открывает трилогию темного фэнтези о злоключениях Келтро Базальта, талантливого взломщика и вора, который хотел найти работу получше, но нашел собственную смерть. Впрочем, в мире книги это не означает конца существования: после…
Читать дальше

Старение и бессмертие: взгляд биолога

Когда я обучался в магистратуре, нам читал лекции профессор Валерий Степанович Тырнов, исследователь старения. Натура увлечённая, он рассказывал немало удивительного. Например, о том, что обнаружил на сыре штамм плесени, способный расти при отрицательных температурах, который содержит в морозилке, несмотря на…
Читать дальше

Питер Хинченс: Запланированная смерть

Предыдущая статья автора: Протокол ухода из жизни Об авторе Питер Хинченс (Pieter Hintjens) — бельгийский разработчик, писатель. Занимал должность CEO и chief software designer в iMatix, компании, производящей free software, такие как библиотека ZeroMQ (библиотека берет на себя часть забот…
Читать дальше

Эльфы на p-n переходах

Пятнадцатый выпуск нашего подкаста “В бесконечность и далее” мы назвали “Эльфы на p-n переходах”, потому что в нём (начиная с 12й минуты) мы обсуждаем тему смерти в цифровом мире. Ведь, как известно, эльфы бессмертны, хотя могут быть убиты в бою.…
Читать дальше

Поговорим о смерти

Люди не делятся на гарантированных самоубийц и на тех, кому это не грозит. Люди делятся на тех, кто совершил самоубийство, и тех, кто этого не сделал. В момент слабости важно знать, что с тобой происходит и как грамотно действовать. Наша…
Читать дальше

Как люди играют в SCUM? Лучшие истории о зомби, убийствах и неконтролируемом поносе

Scum – игра, в которой постоянно происходят какие-нибудь забавные ситуации. О них пишут и в отзывах на игру, но есть и отдельная коллекция историй от игроков. Мы выбрали оттуда лучшее.  Matteh: Мы с другом зачистили город от зомби, и я решил насрать одному из…
Читать дальше

Вся правда о Fallout 76: Bethesda объяснила, как будут работать квесты, события, базы и PvP

Game Informer пообщался с разработчиками из Bethesda и выпустил большой материал про Fallout 76, в котором постарался объяснить, как же будет работать эта непонятная мультиплеерная RPG. Ранее Тодд Говард говорил, что все встреченные персонажи будут другими игроками – это лишь…
Читать дальше