Финальная версия Overwatch выйдет без соревновательного режима

шутер

Финальная версия Overwatch выйдет без соревновательного режима

Разное

Blizzard Entertainment решила не включать соревновательный режим в командный шутер Overwatch на старте. Об этом на официальном форуме игры рассказал её руководитель Джефф Каплан (Jeff Kaplan). Он отметил, что за время закрытого бета-тестирования Overwatch разработчики получили огромное количество отзывов пользователей, многие из которых касались непосредственно соревновательного режима. В Blizzard Entertainment не могли оставить их без...

Epic Games больше не планирует выпускать одиночные игры вроде Gears of War

Разное

В январе 2014 года, спустя почти год после выпуска Gears of War: Judgment, Epic Games продала права на серию Microsoft, после чего сосредоточилась на создании многопользовательских игр. В интервью порталу Polygon соучредитель студии Тим Суини (Tim Sweeney) заявил, что Epic Games, возможно, уже никогда не создаст крупной сюжетно-ориентированной игры. Штаб-квартира Epic Games в Кэри (Северная...

EA раздаёт DLC к Battlefield 4 и Battlefield Hardline

Разное

Согласно официальному сайту Battlefield, анонс новой части популярной серии шутеров состоится уже послезавтра в 23:00 по московскому времени. По этому поводу издательство Electronic Arts решило сделать приятный подарок всем фанатам. В последующие месяцы компания будет бесплатно раздавать предыдущие дополнения к Battlefield 4 и Battlefield Hardline на PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 и PlayStation...

В релизном трейлере шутера Battleborn разработчики столкнули 25 героев

Разное

В ближайший вторник, 3 мая, в большинстве стран состоится релиз фантастического шутера Battleborn от студии Gearbox Software, создавшей серию Borderlands. В преддверии премьеры разработчики опубликовали небольшой геймплейный трейлер игры, в котором продемонстрировали 25 персонажей, которые будут доступны на старте. Первоначально игру планировалось выпустить 9 февраля, но создатели решили отложить релиз, чтобы доработать все её аспекты....

Джон Ромеро и Адриан Кармак остановили сбор средств на шутер Blackroom

Разное

Соучредители легендарной студии id Software Джон Ромеро (John Romero) и Адриан Кармак (Adrian Carmack), на днях запустившие Kickstarter-кампанию по финансированию своего нового шутера Blackroom (разработчик — студия Night Work Games), остановили сбор средств. Новая команда совсем небольшая и не имеет бюджета, необходимого для полноценной разработки подобного проекта. В общем, у игроков попросили $700 тысяч, но,...

Первые подробности F.R.A.G. и видеодневник разработчиков

Разное

Компания Mail.ru Group и студия Allods Team опубликовали первые данные о своём новом проекте F.R.A.G., который, согласно заявлениям разработчиков, создаётся в жанре «антишутера». Сегодня авторы проекта рассказали, почему же F.R.A.G. называется «антишутером». Во-первых, в игре не будет классов, отличающихся только внешним видом и оружием. Вместо классов будут герои — персонажи, каждый из которых наделён уникальными...

На высшем уровне сложности Doom не смогли пройти даже её создатели

Разное

Во всех частях серии Doom присутствовал уровень сложности «Кошмар» (Nightmare), пройти на котором игру удавалось лишь самым настойчивым геймерам. Новая Doom превзойдёт своих предшественниц по хардкорности: в ней появится сверхсложный уровень Ultra-Nightmare, пройти игру на котором не удалось ещё ни одному сотруднику id Software. Об этом журналистам IGN рассказали исполнительный продюсер Марти Стрэттон и творческий...

Объявлена дата релиза шутера Superhot на Xbox One

Разное

Студия Superhot Team опубликовала дату релиза стильного шутера от первого лица с элементами головоломки Superhot на консоли Xbox One: старт цифровых продаж назначен на 3 мая. Изначально релиз планировался на март этого года, но авторам потребовалось дополнительное время на перенос проекта, так что в конечном итоге дату выхода перенесли. Напомним, что первыми шутер получили пользователи...

id Software рассказала о «пасхалках» в DOOM

Разное

Во множество игр разработчики закладывают так называемые «пасхалки», интересные отсылки к игровым, кинематографическим, литературным произведениям. Грядущий шутер DOOM не станет исключением, и сейчас разработчики из id Software показали, что именно нас ждёт. Из опубликованного трейлера стало известно, что игроков ждут по-настоящему ностальгические секреты: творческий директор Хьюго Мартин (Hugo Martin) и исполнительный продюсер id Software Марти...

Видео: часовая демонстрация одиночной кампании Doom

Разное

Бета-версия многопользовательского режима Doom получила от участников тестирования противоречивые отзывы, и теперь поклонники возлагают ещё большие надежды на одиночную кампанию. Чего стоит от неё ждать, поможет понять часовая запись прямой трансляции, во время которой разработчики проходили сюжетные уровни. Трансляцию вели два ключевых разработчика проекта — творческий директор Хьюго Мартин (Hugo Martin) и исполнительный продюсер Марти...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов