Авторы Payday 3 приносят извинения игрокам за провальный релиз: шутер получил отрицательные отзывы на Steam

шутер

Авторы Payday 3 приносят извинения игрокам за провальный релиз: шутер получил отрицательные отзывы на Steam

Игры

Разработчики объяснили, что проблема с серверами произошла из-за бага, который не нашли в ходе тестирования. 21 сентября 2023 года состоялся релиз кооперативного шутера Payday 3, средняя оценка которого на Metacritic составила 70 баллов из 100. На момент написания заметки в Steam у игры было только 33% положительных отзывов. Основное недовольство игроков вызвали технические проблемы, из-за...

Новый шутер во вселенной EVE Online — EVE Vanguard

Игры

CCP Games, создатели EVE Online, объявили о планах на шутер в той же вселенной под названием EVE Vanguard. Самостоятельная игра станет очередной попыткой попробовать себя в этом жанре – из предыдущих попыток мало что получилось. Это игра от первого лица на движке Unreal Engine 5. Игрокам предстоит взять на себя роль клонов, отправляемых на задания. ...

Шутер Helldivers 2 уже доступен для предзаказа на PS5 и ПК от Sony по цене 40 долларов

Игры

Кооперативный шутер Helldivers 2 от Arrowhead выпустят одновременно на PS5 и ПК — релиз запланирован на 8 февраля 2024 года. Стандартное издание на обеих платформах стоит 40 долларов (749 лир, 16 749 тенге), а расширенное с предметами кастомизации — 60 долларов. Игроков приятно удивил такой ценник, но, вероятно, отчасти он также обусловлен наличием внутриигровых покупок...

Ubisoft вынуждена перенести шутер из-за провала сертификации на консолях XDefiant

Игры

Отмечается, что игру развернули как Sony, так и Microsoft, поскольку она не соответствует техническим стандартам XDefiant «вероятней всего» выйдет в октябре, хотя изначально Ubisoft должна была выпустить игру летом. Причина переноса связана с тем, что шутер не прошел сертификационные тесты Sony и Microsoft, и теперь разработчикам необходимо вносить технические правки, чтобы игра соответствовала требованиям держателей...

Шедевральный шутер — Контр-Страйк: Мировое наступление отмечает 11 лет!

Игры

Игра вышла 21 августа 2012 года. 21 августа 2012 года состоялся выпуск игры на ОС Windows и macOS, а также на игровых приставках PlayStation 3 и Xbox 360. Версия игры для Linux была выпущена 23 сентября 2014 года. В первый месяц после релиза онлайн игры составил 52 тысячи человек. На данный момент в CS:GO находится...

Новый шутер Immortals of Aveum с поддержкой 4K/120 fps будет доступен для ПК с видеокартой GeForce RTX 4090

На консолях он будет работать при 60 кадрах в секунду — благодаря технологии FSR 2.0. Студия Ascendant, основанная креативным директором первой части Dead Space Бретом Роббинсом, опубликовала пост, в котором рассказала о технических деталях Immortals of Avenum. Авторы в очередной раз напомнили, что шутер основан на Unreal Engine 5.1 и будет поддерживать технологии Nanite, Lumen...

Как мы «вырастили» и победили читеров в своем онлайн-шутере

Игры

Часто сижу на форумах читеров, не потому что нравится, а просто разработчику PvP-шутера всегда нужно быть в тонусе. Некоторые из взломщиков в прямом смысле слова выросли на моих глазах вместе с проектом. Вспоминал эти истории после очередного апдейта в проекте и захотелось ими поделиться. Несколько лет назад мы написали тестовый прототип шутера, который быстро стал...

[Перевод] Как создавали «Побег из Бухты Мясника»

Игры

Мы привыкли к проходным играм по фильмам. Но время от времени студии выпускают годные продукты. В 2004 году неизвестные шведские разработчики из Starbreeze Studios создали не просто игру в киновселенной о Риддике, а инновационный проект на движке, который превзошел технологии id Software и Valve. Профайл разработчиков Прежде чем начать рассказ, представлю участников интервью. Микаэль Сакер...

[Перевод] А мог побороться с CoD… История создания шутера Black

Игры

На закате эры PS2, студия Criterion, известная своим мастерством в гоночных играх, сделала ставку на другой популярный жанр — FPS. Редакция журнала Retro Gamer расспросила бывшего руководителя студии Алекса Уорда о создании популярного консольного шутера. Зрелищный боевик от первого лица показал всё на что способно железо PS2. Здесь есть разрушаемое окружение, огромные и детализированные локации,...

Чего не хватает современным шутерам?

Игры

Маленький дисклеймер Заметка нашлась в записках, относящихся к той самой, ещё весной обещанной тут статье, которая, к сожалению всё ещё не готова, хотя на дворе почти осень. На сегодняшний день статья без иллюстраций выглядит так, кроме того удалось определиться с её конечным названием: Одной очень простой, но важной вещи! Случайно генерируемых на каждый матч (не...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов