Need For Speed: Продолжение переходной эпохи
Продолжаю рассказывать о самом необычном времени для серии, когда она столкнулась со множеством студий разработки, движками, векторами развития. В сегодняшней части рассмотрим 3 игры, у которых три разных разработчика и три разных движка. Несмотря на это, период с 2010 по…
Читать дальше