каждого

Значение жизни каждого NPC: почему и как я регулирую численность населения в играх GTA

Вы когда-нибудь задумывались о том, как игралась бы GTA, в которой убийство случайного NPC влияло бы на общую численность населения игры? Один мой знакомый однажды задумался об этом, а я, как человек, падкий на эксперименты, смог это реализовать. Сложность реализации…
Читать дальше

Неисправные тапки, ведра и неудачные видеокарты: история о том, почему RTX 4060 — мечта каждого

Успех 30-ой серии видеокарт от Nvidia неоспорим. Прирост чистой мощности, Адекватная цена (в короткий период перед майнинг бумом). Тот же RTX 3070 давал почти х2 производительности в сравнении со своим младшим братом. И конечно же… От 40-ой серии ждали того…
Читать дальше