io interactive

Слух: Microsoft может купить IO Interactive

Слух: Microsoft может купить IO Interactive

Инсайдер Klobrille, ранее опубликовавший информацией о покупке Microsoft студий Obisidian и Playground, поделился очередных слухом. В ответ на пост одного из пользователей он написал, что новой покупкой может стать IO Interactive. Microsoft всерьез рассматривает возможность покупки разработчиков Hitman. С учетом…
Читать дальше
Первая неуловимая цель в исполнении Шона Бина прибыла в Hitman 2

Первая неуловимая цель в исполнении Шона Бина прибыла в Hitman 2

Студия IO Interactive опубликовала трейлер Hitman 2, который посвящён первому заданию из серии «Неуловимая цель». Игрокам предстоит открыть охоту на «Бессмертного», в роли которого выступил Шон Бин. Актёр сыграл персонажа по имени Марк Фаба — бывший агент MI5, который теперь стал наёмным…
Читать дальше
Разработчики Hitman 2 отреагировали шуткой на баг с самонаводящимся чемоданом

Разработчики Hitman 2 отреагировали шуткой на баг с самонаводящимся чемоданом

Баг, который превратил чемодан в Hitman 2 «самонаводящимся», практически стат мемом. Разработчики до сих пор не исправили ошибку, но они прекрасно знают о ситуации и даже отшутились на эту тему. You never know what may be following you around the…
Читать дальше
Новый трейлер Hitman 2 посвящен первой неуловимой цели — Шону Бину

Новый трейлер Hitman 2 посвящен первой неуловимой цели — Шону Бину

Студия IO Interactive решила напомнить игрокам Hitman 2, что вскоре в игру прибудет первая неуловимая цель — известный оперативник в исполнении Шона Бина. На выполнение контракта будет всего 14 дней и лишь одна попытка. Попробовать устранить мастера актерских смертей можно будет уже 20…
Читать дальше
Лучшее оружие Hitman 2 — самонаводящийся чемодан

Лучшее оружие Hitman 2 — самонаводящийся чемодан

Hitman 2 уже доступна, и геймеры с удовольствием начали охоту за своими жертвами множеством хитроумных способов. К примеру, оказалось, что в игре есть самонаводящийся чемодан. Мало того, что он отлично подходит для вырубания NPC на близкой дистанции, так его еще…
Читать дальше
Появился релизный трейлер Hitman 2

Появился релизный трейлер Hitman 2

WB Games представила релизный трейлер Hitman 2 с некоторыми восторженными цитатами из обзоров. Также разработчики еще раз напомнили, какой контент есть в игре. В целом критики Hitman 2 похвалили — средний балл по версии Metacritic составил 78 из 100. Тем…
Читать дальше
Оценки Hitman 2 — неплохо, но не похоже на полноценный сиквел

Оценки Hitman 2 — неплохо, но не похоже на полноценный сиквел

В сети появились первые оценки стелс-экшена Hitman 2 от студии IO Interactive. На момент написания новости на Metacritic средний балл проекта составляет 78 из 100 на основе 12 рецензий. Это на 6 баллов меньше, чем было у прошлой игры серии. По…
Читать дальше
В Hitman 2 будет больше 100 часов контента

В Hitman 2 будет больше 100 часов контента

Разработчики из IO Interactive представили контент, который будет в релизной версии Hitman 2.Студия составила целый список ключевых особенностей, среди которых указана и продолжительность игры — более 100 часов. Clear your schedules. #Hitman2https://t.co/AkiVdxmSuh pic.twitter.com/mh94nNNxPS — HITMAN 2 (@Hitman) 1 ноября 2018…
Читать дальше
Новый трейлер Hitman 2 о «совершенных» нововведениях

Новый трейлер Hitman 2 о «совершенных» нововведениях

Появился новый трейлер Hitman 2, рассказывающий обо всех нововведениях от разработчиков из IO Interactive. Видео доступно с субтитрами на русском языке. Вторая часть Hitman может похвастаться шестью новыми локациями: Hawke’s Bay (Новая Зеландия), Майами (США), Санта-Фортуна (Колумбия), Мумбаи (Индия), Whittleton Creek (США)…
Читать дальше
IO Interactive пришлось уволить много людей, чтобы Hitman 2 выжила

IO Interactive пришлось уволить много людей, чтобы Hitman 2 выжила

До выхода Hitman 2 остается около двух недель, и разработчики IO Interactive решили рассказать о трудностях после разрыва отношений с издателем Square Enix. Директор Эскил Мол в интервью Gamespot рассказал, что сам факт релиза Hitman 2 является чудом. Он вспомнил времена, когда Square…
Читать дальше