[Перевод] Как Baldur’s Gate спас компьютерные RPG
Искусство может быть делом вкуса, но не подлежит сомнению следующий вывод: 1998 год стал лучшим годом для видеоигр, создавшим непревзойдённую линейку революционных игр, оставивших неизгладимое наследие и породивших серии и субкультуры, существующие и по сей день. На протяжении всего этого…
Читать дальше
![[Перевод] Как Baldur’s Gate спас компьютерные RPG [Перевод] Как Baldur’s Gate спас компьютерные RPG](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/4e1/333/d35/4e1333d35edb67f7786a72bc19802a63.jpg)