Индустрия

Ubisoft отчиталась о рекордных продажах The Division

Ubisoft отчиталась о рекордных продажах The Division

Ubisoft поделилась хорошими новостями: Tom Clancy’s The Division стала самым успешным запуском за 30 лет существования компании. По продажам в первые сутки The Division обогнала любую из частей Assassin’s Creed или Far Cry. Превзошла она и Watch Dogs, для которой в…
Читать дальше
Чистка продолжается: Microsoft удалила логотипы еще нескольких студий

Чистка продолжается: Microsoft удалила логотипы еще нескольких студий

Вчера я писал о бывшем продюсере Lionhead, который назвал Microsoft «разрушителями внутренних студий» и был несколько удивлен, ведь две студии сложно назвать закономерностью. Похоже, он просто знал больше, чем говорил, потому что вчера вечером пришли новости о том, что вслед за Lionhead…
Читать дальше
Mass Effect теряет команду: Bioware покидает главный редактор

Mass Effect теряет команду: Bioware покидает главный редактор

Разработку Mass Effect: Andromeda недавно покинули несколько ключевых сотрудников, а саму игры перенесли с осени на начало 2017 года. Но на этом злоключения проекта не заканчиваются: теперь о своем решении сбежать из Bioware объявила главный редактор проекта Камерон Харрис. Харрис проработала индустрии…
Читать дальше
Бывший продюсер Lionhead боится «палача разработчиков» из Microsoft

Бывший продюсер Lionhead боится «палача разработчиков» из Microsoft

Вчера вечером стало известно о том, что Microsoft остановила разработку уже почти готовой Fable Legends и сообщила о намерениях закрыть Lionhead Studios. Игровое сообщество, разумеется, не смогло оставить эти новости без внимания, а один из бывших сотрудников студии, продюсер Дениэл…
Читать дальше
Fable Legends можно уже не ждать, Microsoft закрывает Lionhead

Fable Legends можно уже не ждать, Microsoft закрывает Lionhead

Microsoft объявила, что ожидаемый эксклюзив Fable Legends, который столько раз откладывали, можно уже не ждать: проект отменили, а ответственную за него студию Lionhead собираются распустить. Еще в декабре я писал о том, что Fable Legends была жива, здорова и строила большие планы…
Читать дальше
Rocket League разошлась на Xbox One миллионным тиражом за три недели

Rocket League разошлась на Xbox One миллионным тиражом за три недели

47 620 копий в день Веселый автомобильный футбол Rocket League завоевал сердца миллионов игроков и стал одной из самых успешных игр 2015 года. Но на этом его успехи Psyonix не закончились, и продажи игры не сбавляют оборотов до сих пор.…
Читать дальше
Глава Epic осудил политику Microsoft и Windows Store

Глава Epic осудил политику Microsoft и Windows Store

Глава Epic Games Тис Свини резко осудил политику Microsoft касательно агрессивного насаждения Universal Windows Applications и распространения приложений и игр через Windows Store. Свини выразил свое недовольство тем, что Microsoft ограничивает возможности применения своих технологий в сторонних приложениях не только операционной…
Читать дальше
Сколько стоит положительный отзыв в Steam?

Сколько стоит положительный отзыв в Steam?

$5 В ходе журналистского расследования портала PCGamesN достоянием общественности стала неприглядная правда: в интернете есть множество желающих написать хвалебный отзыв для игры в Steam за бесплатный ключ и почти символическую плату. На сайте объявлений об услугах Fiverr (в России аналогом можно назвать Avito…
Читать дальше
Steam обновляет ценовую политику: все станет еще лучше

Steam обновляет ценовую политику: все станет еще лучше

Valve объявила о том, что покупателям больше не придется переплачивать за бандлы с играми, которые уже есть в их библиотеке. Теперь стоимость уцененных сборников будет изменяться так, чтобы вам не пришлось дважды покупать одни и те же игры. Об этой…
Читать дальше
EA заработала больше ,3 миллиарда на одних только DLC

EA заработала больше $1,3 миллиарда на одних только DLC

$1 300 000 000 Не секрет, что EA очень любит продавать игрокам DLC, и недавно финансовый директор издателя Блейк Йоргенсен поделился тем, сколько именно зарабатывает компания на платном дополнительном контенте.  Йоргенсен рассказал, что микротранзакции, DLC и продажа сезонных пропусков к играм…
Читать дальше