Преобразование старых игр: Generals — Zero Hour в качестве примера
Я, как человек, который разрабатывает собственную игру, черпаю идеи из разных игр. Одна из таких игр — Generals: Zero Hour. Мне нравятся некоторые механики данной игры и мне хотелось узнать, как технически они реализованы. Generals: Zero Hour — это игра моего детства. Несмотря на то, что игра вышла в 2003 году, она все равно пользуется...