Remedy рассказала о производительности в Control с трассировкой лучей
Remedy — одна из первых студий, объявивших о внедрении поддержки трассировки лучей в реальном времени для своего будущего тайтла Control. Разработчики поделились информацией о «затратах» производительности для активации эффектов RTX в своем движке Northlight Engine. Трассировка лучей потребляет дополнительные 9.2 милисекунды на рендеринг каждого кадра. Remedy не стала сообщать конкретную частоту кадров и необходимую мощность для...








