Из Elite: Dangerous исчезнет поддержка Win32 и DirectX 10
Разработчики из Frontier Developments сообщили, что космический симулятор Elite: Dangerous в скором времени перестанет работать на 32-битных версиях Windows и с библиотекой DirectX 10. По словам разработчиков, отказ от «этих устаревших средств позволит сконцентрироваться на поддержке и развитии новых эффектов…
Читать дальше