<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>дизайнер | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/dizayner/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 27 Dec 2023 15:07:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>дизайнер | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Дизайнер квестов Horizon решил уйти из Guerrilla Games</title>
		<link>https://se7en.ws/dizajner-kvestov-horizon-reshil-ujti-iz-guerrilla-games/</link>
					<comments>https://se7en.ws/dizajner-kvestov-horizon-reshil-ujti-iz-guerrilla-games/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Dec 2023 15:07:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon]]></category>
		<category><![CDATA[дизайнер]]></category>
		<category><![CDATA[из]]></category>
		<category><![CDATA[квестов]]></category>
		<category><![CDATA[Решил]]></category>
		<category><![CDATA[уйти]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/dizajner-kvestov-horizon-reshil-ujti-iz-guerrilla-games/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Лешек Щепаньский проработал в студии 11 лет, а теперь собирается «сделать еще один шаг в своей мечте создавать действительно особенные игры» Дизайнер квестов Guerrilla Games Лешек Щепаньский, работавший над Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, решил покинуть студию, в которой трудился последние 11 лет. «Ни в одном словаре не хватит слов, чтобы полностью описать...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/dizajner-kvestov-horizon-reshil-ujti-iz-guerrilla-games/">Дизайнер квестов Horizon решил уйти из Guerrilla Games</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/dizajner-kvestov-horizon-reshil-ujti-iz-guerrilla-games/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/12/27/nova-filepond-o6AXY4.webp" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Масштабы Starfield: бывший дизайнер Bethesda раскрывает тесную связь с созданием солнечной системы</title>
		<link>https://se7en.ws/masshtaby-starfield-byvshij-dizajner-bethesda-raskryvaet-tesnuyu-svyaz-s-sozdaniem-solnechnoj-sistemy/</link>
					<comments>https://se7en.ws/masshtaby-starfield-byvshij-dizajner-bethesda-raskryvaet-tesnuyu-svyaz-s-sozdaniem-solnechnoj-sistemy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Oct 2023 10:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[бывший]]></category>
		<category><![CDATA[дизайнер]]></category>
		<category><![CDATA[Масштабы]]></category>
		<category><![CDATA[раскрывает]]></category>
		<category><![CDATA[связь]]></category>
		<category><![CDATA[системы]]></category>
		<category><![CDATA[созданием]]></category>
		<category><![CDATA[солнечной]]></category>
		<category><![CDATA[тесную]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1306658</guid>

					<description><![CDATA[<p>А также о низкой текучке кадров в студии, Fallout 76 и Baldur&#8217;s Gate 3. Бывший дизайнер Bethesda Game Studios Брюс Несмит дал большое интервью каналу MinnMax. Сначала он работал в компании с 1995 по 1998 год в качестве продюсера, а затем вернулся в 2004-м и занял позицию директора по дизайну, приложив руку к Oblivion, Fallout...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/masshtaby-starfield-byvshij-dizajner-bethesda-raskryvaet-tesnuyu-svyaz-s-sozdaniem-solnechnoj-sistemy/">Масштабы Starfield: бывший дизайнер Bethesda раскрывает тесную связь с созданием солнечной системы</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/masshtaby-starfield-byvshij-dizajner-bethesda-raskryvaet-tesnuyu-svyaz-s-sozdaniem-solnechnoj-sistemy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/b05f2c52-874e-5129-b67c-75a7f655be0d/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Были уволены старший дизайнер Курт Кульман и дизайн-директор Уильям Шен из Bethesda</title>
		<link>https://se7en.ws/byli-uvoleny-starshij-dizajner-kurt-kulman-i-dizajn-direktor-uilyam-shen-iz-bethesda/</link>
					<comments>https://se7en.ws/byli-uvoleny-starshij-dizajner-kurt-kulman-i-dizajn-direktor-uilyam-shen-iz-bethesda/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Oct 2023 11:47:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[были]]></category>
		<category><![CDATA[дизайндиректор]]></category>
		<category><![CDATA[дизайнер]]></category>
		<category><![CDATA[из]]></category>
		<category><![CDATA[Кульман]]></category>
		<category><![CDATA[Курт]]></category>
		<category><![CDATA[старший]]></category>
		<category><![CDATA[уволены]]></category>
		<category><![CDATA[Уильям]]></category>
		<category><![CDATA[Шэн]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1305271</guid>

					<description><![CDATA[<p>Уход вице-президента Пита Хайнса лишь вершина айсберга. Курт Кульман работал в Bethesda с 1996 года. Кульман являлся одним из концепторов Морровинда; главой разработки основного квеста в Oblivion, а также дополнений Knights of the Nine и Shivering Isles; со-ведущим дизайнером Skyrim. Он также работал дизайнером частей Fallout от Bethesda Game Studios и ведущим системным дизайнером Starfield....</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/byli-uvoleny-starshij-dizajner-kurt-kulman-i-dizajn-direktor-uilyam-shen-iz-bethesda/">Были уволены старший дизайнер Курт Кульман и дизайн-директор Уильям Шен из Bethesda</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/byli-uvoleny-starshij-dizajner-kurt-kulman-i-dizajn-direktor-uilyam-shen-iz-bethesda/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/7cfb9b8d-2c96-5e94-82c6-e86c48b077ca/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Дизайнер уровней Valve использовал кастрюлю для создания дверных ручек на одной из карт CS:GO</title>
		<link>https://se7en.ws/dizajner-urovnej-valve-ispolzoval-kastryulyu-dlya-sozdaniya-dvernyh-ruchek-na-odnoj-iz-kart-csgo/</link>
					<comments>https://se7en.ws/dizajner-urovnej-valve-ispolzoval-kastryulyu-dlya-sozdaniya-dvernyh-ruchek-na-odnoj-iz-kart-csgo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Oct 2023 02:55:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[csgo]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<category><![CDATA[дверных]]></category>
		<category><![CDATA[дизайнер]]></category>
		<category><![CDATA[для]]></category>
		<category><![CDATA[из]]></category>
		<category><![CDATA[использовал]]></category>
		<category><![CDATA[карт]]></category>
		<category><![CDATA[кастрюлю]]></category>
		<category><![CDATA[одной]]></category>
		<category><![CDATA[ручек]]></category>
		<category><![CDATA[создания]]></category>
		<category><![CDATA[уровней]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1297181</guid>

					<description><![CDATA[<p>Он сделал так, потому что был ещё новичком в компании и не хотел по пустякам беспокоить коллег. Небольшой историей разработки карты Overpass для CS:GO поделился дизайнер уровней Valve Магнар Дженсен. Он рассказал, что когда трудился над картой, перед ним встала задача создать дверные ручки для трансформаторной будки. У разработчика не оказалось под рукой нужной модели,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/dizajner-urovnej-valve-ispolzoval-kastryulyu-dlya-sozdaniya-dvernyh-ruchek-na-odnoj-iz-kart-csgo/">Дизайнер уровней Valve использовал кастрюлю для создания дверных ручек на одной из карт CS:GO</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/dizajner-urovnej-valve-ispolzoval-kastryulyu-dlya-sozdaniya-dvernyh-ruchek-na-odnoj-iz-kart-csgo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/a733ce82-2aca-589b-b9f8-7132bfec66b3/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>На Naughty Dog ушел ведущий дизайнер монетизации мультиплеерной игры The Last of Us после года работы</title>
		<link>https://se7en.ws/na-naughty-dog-ushel-vedushhij-dizajner-monetizaczii-multipleernoj-igry-the-last-of-us-posle-goda-raboty/</link>
					<comments>https://se7en.ws/na-naughty-dog-ushel-vedushhij-dizajner-monetizaczii-multipleernoj-igry-the-last-of-us-posle-goda-raboty/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Oct 2023 08:55:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty]]></category>
		<category><![CDATA[ведущий]]></category>
		<category><![CDATA[года]]></category>
		<category><![CDATA[дизайнер]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[монетизации]]></category>
		<category><![CDATA[мультиплеерной]]></category>
		<category><![CDATA[после]]></category>
		<category><![CDATA[работы]]></category>
		<category><![CDATA[ушел]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1296799</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ранее появились сообщения, что игру «фактически заморозили». В сети обратили внимание на LinkedIn-профиль разработчика Андерса Ховарда, который был ведущим дизайнером монетизации мультиплеерного спин-оффа The Last of Us. Там указано, что в сентябре он покинул студию. Ховард присоединился к Naughty Dog в ноябре 2022-го. До этого разработчик восемь лет трудился в Epic Games над Fortnite и...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/na-naughty-dog-ushel-vedushhij-dizajner-monetizaczii-multipleernoj-igry-the-last-of-us-posle-goda-raboty/">На Naughty Dog ушел ведущий дизайнер монетизации мультиплеерной игры The Last of Us после года работы</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/na-naughty-dog-ushel-vedushhij-dizajner-monetizaczii-multipleernoj-igry-the-last-of-us-posle-goda-raboty/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/79c85db2-7438-58db-87e5-65cfb61a14f1/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Главный дизайнер монетизации мультиплеера The Last of Us покидает Naughty Dog</title>
		<link>https://se7en.ws/glavnyj-dizajner-monetizaczii-multipleera-the-last-of-us-pokidaet-naughty-dog/</link>
					<comments>https://se7en.ws/glavnyj-dizajner-monetizaczii-multipleera-the-last-of-us-pokidaet-naughty-dog/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Oct 2023 21:26:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty]]></category>
		<category><![CDATA[Главный]]></category>
		<category><![CDATA[дизайнер]]></category>
		<category><![CDATA[монетизации]]></category>
		<category><![CDATA[мультиплеера]]></category>
		<category><![CDATA[покидает]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/glavnyj-dizajner-monetizaczii-multipleera-the-last-of-us-pokidaet-naughty-dog/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Андерс Ховард проработал в компании меньше года. Ранее он отвечал за системы монетизации в Fortnite Из Naughty Dog ушел главный дизайнер монетизации Андерс Ховард, отвечавший за новый многопользовательский проект во вселенной The Last of Us. Ховард успел проработать в компании 11 месяцев. До прихода в Naughty Dog Ховард трудился в Epic Games, где помог создать...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/glavnyj-dizajner-monetizaczii-multipleera-the-last-of-us-pokidaet-naughty-dog/">Главный дизайнер монетизации мультиплеера The Last of Us покидает Naughty Dog</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/glavnyj-dizajner-monetizaczii-multipleera-the-last-of-us-pokidaet-naughty-dog/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/10/05/nova-filepond-2W7BvZ.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Дизайнер CDPR: Приоритеты у системы диалогов в Cyberpunk 2077 и Starfield были разными</title>
		<link>https://se7en.ws/dizajner-cdpr-prioritety-u-sistemy-dialogov-v-cyberpunk-2077-i-starfield-byli-raznymi/</link>
					<comments>https://se7en.ws/dizajner-cdpr-prioritety-u-sistemy-dialogov-v-cyberpunk-2077-i-starfield-byli-raznymi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Oct 2023 15:45:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[CDPR]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[были]]></category>
		<category><![CDATA[диалогов]]></category>
		<category><![CDATA[дизайнер]]></category>
		<category><![CDATA[приоритеты]]></category>
		<category><![CDATA[разными]]></category>
		<category><![CDATA[системы]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1295336</guid>

					<description><![CDATA[<p>Starfield получила в основном тёплые отзывы, но как у прессы, так и у игроков всё же нашлись претензии к ней. Одна из главных — камера во время диалогов, которая почти не изменилась со времён Oblivion. Систему диалогов стали сравнивать с таковой в Cyberpunk 2077, и как говорят игроки, Starfield на фоне игры CD Projekt RED...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/dizajner-cdpr-prioritety-u-sistemy-dialogov-v-cyberpunk-2077-i-starfield-byli-raznymi/">Дизайнер CDPR: Приоритеты у системы диалогов в Cyberpunk 2077 и Starfield были разными</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/dizajner-cdpr-prioritety-u-sistemy-dialogov-v-cyberpunk-2077-i-starfield-byli-raznymi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/17566615-03a5-5d4e-a3d7-020bb096e780/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Дизайнер игры Cyberpunk 2077 рассказывает о слухе о NPC, основанном на Илоне Маске</title>
		<link>https://se7en.ws/dizajner-igry-cyberpunk-2077-rasskazyvaet-o-sluhe-o-npc-osnovannom-na-ilone-maske/</link>
					<comments>https://se7en.ws/dizajner-igry-cyberpunk-2077-rasskazyvaet-o-sluhe-o-npc-osnovannom-na-ilone-maske/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Sep 2023 19:35:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[NPC]]></category>
		<category><![CDATA[дизайнер]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[Илоне]]></category>
		<category><![CDATA[Маске]]></category>
		<category><![CDATA[основанном]]></category>
		<category><![CDATA[рассказывает]]></category>
		<category><![CDATA[слухе]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1291072</guid>

					<description><![CDATA[<p>Но опровергать историю о том, что миллиардер якобы заявился в офис CD Projekt RED с оружием, разработчик не стал. В сентябре 2023 года вышла очередная биография Илона Маска, в которой есть история, рассказывающая о том, что во время производственного процесса Cyberpunk 2077 миллиардер заявился в офис студии CD Projekt Red. В мемуарах бизнесмена написано, что...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/dizajner-igry-cyberpunk-2077-rasskazyvaet-o-sluhe-o-npc-osnovannom-na-ilone-maske/">Дизайнер игры Cyberpunk 2077 рассказывает о слухе о NPC, основанном на Илоне Маске</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/dizajner-igry-cyberpunk-2077-rasskazyvaet-o-sluhe-o-npc-osnovannom-na-ilone-maske/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/9859c4e1-8ed1-51ea-9775-6e9291251bde/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Товары российских дизайнеров начнут продавать через eBay в Европе, США, Канаде и Австралии</title>
		<link>https://se7en.ws/tovary-rossiyskikh-dizaynerov-nachnut-prodavat-cherez-ebay-v-evrope-ssha-kanade-i-avstralii/</link>
					<comments>https://se7en.ws/tovary-rossiyskikh-dizaynerov-nachnut-prodavat-cherez-ebay-v-evrope-ssha-kanade-i-avstralii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Mar 2018 09:43:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[ebay]]></category>
		<category><![CDATA[дизайнер]]></category>
		<category><![CDATA[контракт]]></category>
		<category><![CDATA[продажи]]></category>
		<category><![CDATA[российский]]></category>
		<category><![CDATA[фестиваль]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/tovary-rossiyskikh-dizaynerov-nachnut-prodavat-cherez-ebay-v-evrope-ssha-kanade-i-avstralii/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Российским дизайнерам, принявшим участие в фестивале «Русские сезоны», будет предоставлена возможность продавать свою продукцию через eBay в Европе, США, Канаде и Австралии. fashionware.ru В сентябре 2018 года на зарубежных сайтах eBay появятся виртуальные витрины «Русские сезоны» с предложением продукции российских производителей. Об этом сообщил ресурс «Коммерсантъ» со ссылкой на президента фестиваля Дарью Мациевскую и гендиректора...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/tovary-rossiyskikh-dizaynerov-nachnut-prodavat-cherez-ebay-v-evrope-ssha-kanade-i-avstralii/">Товары российских дизайнеров начнут продавать через eBay в Европе, США, Канаде и Австралии</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/tovary-rossiyskikh-dizaynerov-nachnut-prodavat-cherez-ebay-v-evrope-ssha-kanade-i-avstralii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/03/05/966539/sm.russkie-sezoni.750.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>HTC снова потеряла ведущего дизайнера</title>
		<link>https://se7en.ws/htc-snova-poteryala-vedushhego-dizaynera/</link>
					<comments>https://se7en.ws/htc-snova-poteryala-vedushhego-dizaynera/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2017 10:01:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техника и IT]]></category>
		<category><![CDATA[daydream]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[htc]]></category>
		<category><![CDATA[дизайнер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/htc-snova-poteryala-vedushhego-dizaynera/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Похоже, что с наступлением 2017 года ведущих сотрудников «смартфонных» брендов потянуло к технологиям виртуальной реальности. Не успели мы свыкнуться с назначением теперь уже бывшего вице-президента Xiaomi Хьюго Барра (Hugo Barra) руководителем VR-подразделения Facebook, как пришла новость из компании HTC, чей ведущий дизайнер Клод Зеллвегер (Claude Zellweger) в поисках лучшей работы устроился в корпорацию Google. Там...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/htc-snova-poteryala-vedushhego-dizaynera/">HTC снова потеряла ведущего дизайнера</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/htc-snova-poteryala-vedushhego-dizaynera/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2017/01/29/946681/01.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
