Авторы Detroit: Become Human стремятся «раздвинуть границы возможного» в графике
Глава Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) рассказал о новом движке, используемом в Detroit: Become Human для PS4. В интервью блогу PlayStation он объяснил, каким образом современные технологии позволяют студии добиться максимальной кинематографичности в этом проекте. «В случае с Detroit…
Читать дальше