[Перевод] А мог побороться с CoD… История создания шутера Black
На закате эры PS2, студия Criterion, известная своим мастерством в гоночных играх, сделала ставку на другой популярный жанр — FPS. Редакция журнала Retro Gamer расспросила бывшего руководителя студии Алекса Уорда о создании популярного консольного шутера. Зрелищный боевик от первого лица…
Читать дальше
![[Перевод] А мог побороться с CoD… История создания шутера Black [Перевод] А мог побороться с CoD… История создания шутера Black](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/aca/764/f17/aca764f171639a584552b6793e0c25fa.jpg)
![[Перевод] История Burnout [Перевод] История Burnout](https://habrastorage.org/webt/oc/8e/ys/oc8eysfgw8_bdpjemulivilmrd8.jpeg)


