baldur’s gate

[Перевод] Автоматический мастер подземелий

[Перевод] Автоматический мастер подземелий

Волшебство «подземелий и драконов» Когда в 1980-х я был маленьким ребёнком, меня очаровала игра «Подземелья и драконы» (Dungeons and Dragons, D&D). Какое-то время игра нравилась и моему старшему брату, но потом она ему, очевидно, надоела, и он завещал мне разрозненную…
Читать дальше
Что пошло не так в BioWare? Отвечает ведущий сценарист Mass Effect

Что пошло не так в BioWare? Отвечает ведущий сценарист Mass Effect

«Нас заставили делать игры руководствуясь исследованиями рынка, а не творческим видением» Дрю Карпишин, более всего известный как ведущий сценарист Mass Effect, дизайнер Star Wars: Knights of the Old Republic и Neverwinter Nights, покинул Bioware в 2018 году. На днях он опубликовал в своем личном блоге…
Читать дальше
[Перевод] Как Baldur’s Gate спас компьютерные RPG

[Перевод] Как Baldur’s Gate спас компьютерные RPG

Искусство может быть делом вкуса, но не подлежит сомнению следующий вывод: 1998 год стал лучшим годом для видеоигр, создавшим непревзойдённую линейку революционных игр, оставивших неизгладимое наследие и породивших серии и субкультуры, существующие и по сей день. На протяжении всего этого…
Читать дальше
Baldur’s Gate получила крупное дополнение спустя 18 лет после выхода

Baldur’s Gate получила крупное дополнение спустя 18 лет после выхода

Сегодня, 1 апреля, классическая ролевая игра Baldur’s Gate, появившаяся в 1998 году, обзавелась новым крупным дополнением Siege of Dragonspear. Оно стало первым аддоном к игре с 1999 года, когда состоялся релиз Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast. Baldur’s Gate:…
Читать дальше
Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear выйдет в последний день марта

Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear выйдет в последний день марта

Изначально Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear было небольшим дополнением к Baldur’s Gate: Enhanced Edition, но в итоге масштабы проекта заметно разрослись. Уникальные персонажи, квесты, локации — всё это пользователи будут наблюдать на протяжении 35 часов игрового времени уже 31 марта.…
Читать дальше
Бывший сценарист BioWare присоединился к авторам Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear

Бывший сценарист BioWare присоединился к авторам Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear

Студия Beamdog объявила о том, что к ней присоединился Дэвид Гейдер (David Gaider) — бывший сценарист BioWare, покинувший компанию в конце января. В Beamdog он стал креативным директором. Студия прославилась обновлёнными версиями Baldur’s Gate, Baldur’s Gate II и Icewind Dale,…
Читать дальше