Функция эмуляции GameCube на Switch 2 обещала стать настоящим подарком для любителей ретро, однако детальный анализ от Digital Foundry выявил существенные недочёты.
Несмотря на улучшения в графике, плавность и отзывчивость оставляют желать лучшего.
Эксперты провели тесты классических игр на новой системе. Результаты оказались неоднозначными. Основная проблема — заметная увеличение задержки ввода. На оригинальной GameCube она составляла около 72 мс, на Switch 2 — до 123 мс в док-режиме и 113 мс в портативном. Это критично для динамичных игр, таких как F-Zero GX или SoulCalibur 2, где важна каждая миллисекунда.
Другой минус — нестабильная работа аналоговых стиков, которые передают движения менее точно, что усложняет управление в играх, требующих тонкой настройки.
Тем не менее, есть и положительные моменты: разрешение увеличилось с 640×528 до 1200×900, благодаря чему изображение стало более чётким. Например, The Legend of Zelda: Wind Waker теперь работает стабильно, без падений частоты кадров.
По мнению Digital Foundry, эмуляция GameCube на Switch 2 — это шаг в правильном направлении, однако Nintendo нужно поработать над уменьшением задержки ввода и отзывчивостью стиков.
Видеообзор: https://youtu.be/-k10f2QYawU



