Глава Larian считает, что стандарты в индустрии постоянно меняются, и создателям других игр не о чем переживать.
В начале июля разработчики из разных студий поучаствовали в обсуждении, в котором попросили игроков не считать Baldur’s Gate 3 новым стандартом для RPG, поскольку немногие работают в таких же условиях, как Larian, и располагают ресурсами, как во время работы над этой игрой.
В самой Larian избегали этой темы и не комментировали её, однако в подкасте Friends Per Second глава студии Свен Винке всё же поделился своим мнением. Его и других авторов Baldur’s Gate 3 этот дискурс удивил.
В частности, Винке считает, что разработчикам нет смысла волноваться о стандартах, потому что они постоянно меняются.
Глава Larian был бы рад видеть больше игр, похожих на Baldur»s Gate 3, потому что он бы с радостью играл в них. Однако он отметил, что у всех свои предпочтения и стандарты.
Свен Винке также прокомментировал работу над оптимизацией игры для Xbox Series S, из-за которой игру пока не анонсировали для платформы Microsoft. Он подтвердил, что дело не стоит на месте, однако пока глава Larian не гарантирует релиз Baldur’s Gate 3 на Xbox в 2023 году.
Винке поделился мнением о Series S в целом — он считает, что в предложении Microsoft с двумя консолями нет проблемы, и в конечном счёте всё зависит от разработчиков, которые сами решают для себя, хотят ли они запускаться на платформе или нет. Он признал, что Series S усложняет разработку для Xbox, однако консоль не делает её невозможной.