Студия оригинальной Subnautica работает над её продолжением и заверяет фанатов после смены руководства

Недавно студию Unknown Worlds накрыла волна критики из-за череды увольнений. На пост генерального директора был назначен Стив Папутсис из Striking Distance Studios, тогда как прежние лидеры Тед Гилл, Чарли Кливленд и Макс МакГуайр неожиданно покинули проект, что вызвало беспокойство среди поклонников Subnautica 2.



Разработчики сделали новое заявление: «Команда, трудившаяся над игрой в последние годы, остается без изменений». В нее входят опытные разработчики первой части, а также новые специалисты, привлеченные для реализации амбициозного продолжения.

Сейчас студия активно помогает Папутсису освоиться. Он уже заявил о своём энтузиазме и активно погружается в работу, чтобы помочь довести Subnautica 2 до стадии раннего доступа.

Команда отмечает, что мир игры и общее впечатление от неё являются предметом их особой гордости. Все детали — от сюжета до окружающей среды — продуманы до мелочей. Издатель Krafton поддерживает этот подход.

Студия заверяет, что обеспечит высокое качество, учтёт отзывы игроков и не изменит структуру проекта. Игра останется однопользовательской с возможностью кооператива — без подписок, лутбоксов, баттл-пассов и микротранзакций.

Subnautica 2 выйдет в раннем доступе в этом году на Xbox Series X|S и ПК, будет доступна в Game Pass. События разворачиваются на новой планете с неизведанными биомами и существами.

***

Автор обложки: Unknownworlds. Источник обложки: Unknownworlds

 

Источник: iXBT.games

Читайте также