Приветствую всех, у микрофона PDX_Gorion!
Мы вернулись с зимних каникул и спешим поделиться новостями из заснеженного Стокгольма. Прошлый год выдался крайне продуктивным: мы выпустили Graveyard of Empires, Prototype Vehicles и No Compromise, No Surrender. Текущий год обещает быть не менее амбициозным — нас ждёт десятилетний юбилей проекта и реализация планов, намеченных в рамках Expansion Pass 2. Как вы знаете, сейчас над игрой параллельно работают несколько команд:
- Релиз Warships of the Pacific ожидается в этом квартале
- Выход Peace for our Time запланирован на второй квартал
- Thunder at our Gates также готовится к выпуску во втором квартале
- Со следующей недели возобновляются публикации в «Уголке разработчиков»
- Продолжается работа над патчами из цикла War Effort
- И многое другое
Давайте подробнее остановимся на следующем обновлении (1.17.4), в котором мы сфокусировались на нескольких приоритетных направлениях.
Мы планомерно улучшаем этот аспект, и после недавнего релиза получили массу подробных отчетов о некорректном поведении ИИ в определенных ситуациях. Одна из ключевых проблем, над которой мы работаем, — нежелание компьютерного противника вступать в масштабные генеральные сражения флотов. Мы также изучаем и другие отзывы сообщества. Продолжайте сообщать о найденных ошибках по этой ссылке.
В историческом режиме Германия должна быть серьезным вызовом для Советского Союза, однако в данный момент она не справляется с этой ролью по ряду причин. В частности, из-за новой системы доступа к авиабазам СССР приглашает британскую авиацию в свои зоны сразу после начала операции «Барбаросса». В итоге Германия зачастую лишается поддержки штурмовиков на линии фронта, что снижает эффективность её атак. Помимо этого, мы корректируем скорость накопления опыта и другие параметры общего поведения ИИ.
Работа над сетевым кодом продолжается: мы получаем сведения о том, что в длительных игровых сессиях показатели стабильности и производительности оставляют желать лучшего.
Эти три направления — далеко не всё, что готовится для следующего патча, выход которого намечен на начало февраля.
А вот и небольшой тизер того, что мы планируем включить в февральское обновление.

P.S. Мы всё же рекомендуем играть, используя настоящую клавиатуру.


