Стримерша создала GVS-систему для физического ощущения инерции в видеоиграх

Контент-мейкер PerriKaryal, чья суммарная аудитория на Twitch и YouTube достигает 100 000 человек, разработала инновационную систему на базе гальванической вестибулярной стимуляции. Устройство предназначено для создания аутентичной физической отдачи в виртуальном пространстве.

Стримерша создала GVS-систему для физического ощущения инерции в видеоиграх
Источник: Tom’s Hardware

Суть методики заключается в воздействии слабыми электрическими импульсами на вестибулярный аппарат. Подобная стимуляция способна корректировать чувство равновесия: например, она может заставить человека непроизвольно отклониться в сторону при движении, имитируя внешнее физическое воздействие.

Стримерша собрала систему на основе гальванической вестибулярной стимуляции, чтобы чувствовать инерцию в играх
Фрагмент стрима PerriKaryal

В ходе испытаний перемещениями девушки управляли извне с помощью геймпада, а затем она интегрировала систему в компьютерную игру, чтобы в полной мере ощутить инерцию во время заездов в гоночной аркаде.

Хотя подобное решение выглядит революционным для гейминга, проект носит исключительно экспериментальный характер. Сама создательница настоятельно не рекомендует повторять ее опыт, поскольку долгосрочные последствия такого вмешательства в работу организма не изучены. По признанию PerriKaryal, после игры в Trackmania у нее возникли побочные эффекты: головная боль, чувство жара и зрительные артефакты в виде вспышек света.

 

Источник: iXBT

Читайте также