В ходе дискуссии о будущем крупномасштабных онлайн-проектов Рич Вогель, именитый ветеран индустрии, причастный к созданию Star Wars: The Old Republic, Doom (2016) и Halo Infinite, поделился своими ожиданиями от GTA 6.
«Если инсайдерская информация о ключевых механиках и структуре геймплея подтвердится, проект вполне может трансформироваться в полноценную MMORPG — слишком много в нем черт, характерных для этого жанра», — отметил эксперт.
Очевидно, речь идет о грядущей эволюции многопользовательского режима. Rockstar Games планомерно внедряет глубокие ролевые элементы, которые позволят новой итерации «Онлайна» выйти за рамки привычного экшена. Несмотря на отсутствие фэнтезийного или научно-фантастического сеттинга, Grand Theft Auto по набору возможностей и социальному взаимодействию всё больше соответствует стандартам массовых ролевых игр, становясь уникальным примером реалистичной MMORPG нового поколения.
Источник: gta.com.ua


