Сегодня AMD выпустила комплект драйверов Radeon Adrenalin 21.6.1, а с ним и стала доступна технология AMD FidelityFX Super Resolution. В данный момент она уже поддерживается в 7 играх, одна из которых есть у меня в наличии, а именно Anno 1800.
DISCLAIMER К сожалению мой 4К ТВ был занят, пришлось проводить тесты на мониторе 21:9 в разрешении 3440×1440, что тоже достаточно ощутимо для GPU.
Железо: Ryzen 5800X + RX 6800 XT
Настройки игры: Ultra High (все на максимум, без Vsync, т.к монитор с FreeSync)
FSR в Anno 1800
Чтобы включить поддержку AMD FSR в игре, нужно зайти в настройки графики и найти пунк Upscaling (у меня на английском меню). Там буду доступны 4 режима работы:
- FidelityFX 120% — он же Ultra Quality
- FidelityFX 130% — он же Quality
- FidelityFX 140% — он же Balanced
- FidelityFX 150% — он же Performance
Результаты и скриншоты
Осторожно! картинки не ужатые, весят много.
В нативном режиме, без FSR игра выдаёт средние 90 FPS. Скриншот: смотреть (13.4 МБ)
Режим Ultra Quality выдает средние 110 FPS. Скриншот: смотреть (12.8 МБ)
Режим Quality выдает средние 120 FPS. Скриншот: смотреть (12.6 МБ)
Режим Balanced выдает средние 130 FPS. Скриншот: смотреть (12.3 МБ)
Режим Performance выдает средние 140-150 FPS. Скриншот: смотреть (12.3 МБ)
Вывод
Как видно из тестов, прирост производительности может достигать 50-60%, что на мой взгляд очень неплохо.
Касательно мыла: я не заметил какого-то сильного искажения картинки, всё очень прилично, по крайней мере конкретно в Anno 1800. Посмотрим как другие разработчики будут это интегрировать.
Еще один важный минус на данный момент это кол-во поддерживаемых игр и сами игры. Хотелось бы видеть больше ААА проектов в списке, но я думаю в течении года картина сильно измениться благодаря открытости технологии и более широкому охвату.



